flow 《黑道圣徒》重启作将采用流系统推进行动
自《黑道圣徒》公布以来 , 一直饱受争议 , 无论是角色设计还是全新的艺术风格总会让玩家想起传统的育碧或R星风格的开放世界游戏 , 而非之前的《黑道圣徒》 。
然而根据知名爆料人TomHenderson的透露 , 即使是“外表”发生了变化 , “内核”并不会变 , 《黑道圣徒》重启作将继续做回自己 。
根据Henderson的消息 , 重启作将采用一个新的“流(Flow)”系统来推进行动 。 鼓励玩家“狂轰滥炸” , 技能与破坏相关联 , 赚取Flow解锁各种强大的能力 。 同时角色和载具的血量也会因为玩家的死亡以及所造成的伤害而得到相应的奖励 。
此外Henderson还曝光了小部分主动和被动技能:
·【出其不意】-将手榴弹塞进敌人的裤子里 , 然后把他扔到敌人堆里 , 造成更大的爆炸 。
·【火焰上勾拳】-上勾拳攻击一个敌人并将其射至空中 。
·【忍者】-投掷烟幕弹来甩开敌人追击 。
·【基础】-包括小部分能力提升 , 在特定场景中获得收益 , 包括蹲下时移动更快 , 瞄准时移动更快等 。
·【高级】-包括更强的能力 , 50%的血量增加或百分比增加你的Flow收入 。
·【终极】-包括更荒谬的能力 , 比如呼叫导弹 。
此外 , Henderson还爆料了一个新的快速旅行系统 , 玩家可以通过拍摄有趣的东西来解锁点数 , 寻找违禁品藏匿点、藏有好物的垃圾箱 , 以及进行各种各样的犯罪冒险活动 。 除了常见的犯罪活动以外 , 还有更多创意行动 , 比如将尸体伪装成意外死亡等 。
最后 , Henderson还暗示 , 《黑道圣徒》重启作发售后可能会加入多人模式 , 但目前他还不太清楚具体细节 。
【flow 《黑道圣徒》重启作将采用流系统推进行动】面对《黑道圣徒》最新的尝试 , 你看好吗?
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