曾经, 这家加拿大工作室, 用一坨像素感染了无数人, 一位老爷子临终前的遗愿, 就是实现他曾年轻时许下的诺言, “如果你找不到我的话, 就来月亮上找我吧” 。 Johnny和River的爱情, 始于年少时的一场浪漫的月下相逢, 一个约定, 一句承诺, 成为了Johnny年老之时的执念, 这款像素风的叙事游戏就是——《去月球》 。 其独特的叙事, 还有慢慢细腻的情感, 让无数人为之感动, 为之落泪 。 而作为这个团队开发的又一续作, 《寻找天堂》, 却说得另一个迥乎不同的故事, 这是一个孤独旅人的心灵救赎, 人生总是充满不圆满和遗憾, 但那又有什么关系呢?一切美好仍在等你~
延续前作的像素风格
【《寻找天堂》:像素风的叙事游戏】在《寻找天堂》这款游戏中, 最直接也是致敬经典的, 则是一如既往地像素风格 。 游戏中的所有画面内容都是像素风格的展现, 甚至, 在游戏的剧情串联上, 我们仍能看到前作的影子, 比如开篇出现的Eva和Neil, 在《去月球》中几乎等同于主角, 甚至像松鼠这种经典的“老演员”, 在《寻找天堂》这部续作中也出现了 。
而《去月球》这一作品出现最多的, 莫过于钢琴曲与像素人物的剧情对话, 在《寻找天堂》中, 依旧延续了这样的风格 。 叙事性的钢琴曲一响, 悲伤的氛围即溢于言表 。 人物的对话上, 我们也可以看到不断滚动和出现的人物小型对话框, 大有不少经典RPG游戏的感觉 。
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