三维画图软件哪个好,绘制三维图的软件


三维绘图软件有哪些软件是一个生态 , 要选择合适自己的 , 所以要考虑适用行业、学习阶段和应用场景三个方面 。
基于行业分类的软件系统如下:
室内设计的话 , 用的是sketchup, lumion, IKEA
城市建筑的话 , 用的是CampusBuilder, CityBuilder
游戏广告的话 , 用的是3DSMAX, v-ray , zbrush, maya
机械设计的话 , 用的是solidworks, Pro/E, UG, CATIA
参数化建模的话 , 用的是openScad, 配合thingjs, Unity 3D , three.js渲染器使用 。
初学者适用solidworks, sketchup, 一个是机械设计 , 一个是建筑设计 , 大致覆盖室内室外的制图要求 , 很多高校或培训机构都会指定系统学习 。
而有基础的三维开发人员一般会考虑项目成本 , 3DSMAX软件功能强大 , 但只适用于制作精模 , 成本高 , ThingJS开发组件【免费注册】提供场景搭建、3D脚本开发、数据接入、项目部署这四个步骤 , 考虑的东西会更多 。 从初级到高级 , 需要不断地技术应用练习 , 同时培养项目开发能力 。

三维制图软件哪个好用内容来自用户:大秦子民0616
三维制图软件比较
CAD主要用来二维制图 , 是最经典的二维制图软件 , 也是最基础的
UG、PRO/E、SolidWorks、CATIA是主要用来三维建模的软件
SolidWorks是最简单好学的 , 但是建模精度比较低 , 一般情况中小企业用的比较多
PRO/E是现在比较流行的三维建模软件 , 各行业应用比较广泛
UG一般的大中型企业用的比较多
CATIA适合流线型建模 , 比如飞机流线型翅膀 , 汽车的外壳等 , 在航空领域应用的比较多
其实现在的三维建模软件都已经很完善了 , 功能也比较齐全 , 只要精通一个就行了 , 楼主要是学的话 , 建议学PRO/E或UG , 现在这两款软件比较流行 。
NX UG强项:CAM适用领域:辅助加工
AUTOCAD强项:市场占有率第一群众基础广涉及领域宽操作简便适用领域:二维制图机械电子建筑装潢等等
PROE强项:参数化设计适用领域:模具加工
Solidworks强项:三维建模简单易用随着版本的升级功能越来越人性化操作上手度在三维软件里面最优适用领域:零件开发工业涉及模具设计
CATIA强项:曲面适用领域:飞机汽车
UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模 , 而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模 。 在建模较为复杂的时候 , 往往是任何参数都是没有用处的 , 我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面 , 然后转到2.6.比较之五:还与
什么样的三维绘图软件最好?具体哪个软件好我觉得无法定论 , 我觉得是你熟悉什么软件 。
讲讲我的经历吧 , 计算机刚有的时候 , 我们进学校学习的是画法几何 , 如果在计算机上画图 , 我就是用系统自带画图板 。 无聊的时候 , 我用画图板画了一个工业炉的侧视图和俯视图 , 当然那时候尺寸不是很精确 。
大二选修课有了CAD R13(菜单栏还没汉化的) , 上机时间很少 , 只能听老师课上讲讲命令 。 大四毕业设计前 , 因为校友中有接了修改电子图的活 , 才有机会跟着学了CAD R14 , 只用平面功能 。
出来工作后 , 也基本只用平面功能 。 但是 , 也看到CAD中立体设计的功能 , 没有去细摸 , 但是知道功能肯定是完善的 。

后来又接触了一些软件 , 但是都不深入 , 但是我觉各类设计软件现在都是有三维设计功能的 。 模具设计软件(如:Pro-E)、建筑钢结构设计软件(如:TEKLA)、室内装潢软件(如:91家居)等等 。
所以还是那句话 , 看你自己熟悉什么软件 。 如果是新手入门 , 我觉得CAD就可以了 。
希望对你有所帮助 。

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