卡普空(CAPCOM)宣布, 其ATC大作《鬼泣5(DevilMayCry5)》的全球销量超过了500万份, 走到了一个新的里程碑 。 官方表示, 非常感谢玩家们一直以来对该游戏的支持 。
《鬼泣5》是《鬼泣》系列的第六部, 由卡普空本部制作, 是时隔《鬼泣4》十年以后的正统续作, 故事背景发生在《鬼泣4》的五年之后 。 玩家可以操控三名角色, 分别是但丁、尼禄以及新主角“V”, 以阻止恶魔王Urizen破坏人类世界 。
【卡普空宣布《鬼泣5》全球销量超500万份走到里程碑】
《鬼泣5》由《鬼泣2》开始就参与该系列开发的伊津野英昭担任总监, 吉川达哉负责角色设计 。 《鬼泣5》采用了与《生化危机7》相同的RE引擎, 开发团队是以打造一款“照片写实主义”的游戏为目标 。 由于《鬼泣5》采用了真人脸部建模, 角色的形象有别于之前的作品, 不过在战斗风格上依然继承了过往的华丽风格 。 Fami通当时也给予了《鬼泣5》不错的评价, 以37分进入了白金殿堂 。
卡普空在2019年3月8日正式推出了《鬼泣5》, 分别登陆到PC、PlayStation4和XboxOne平台, 支持简体中文 。 《鬼泣5》在发售后两周, 全球销量就突破了200万份, 到了2020年2月, 销量达到了310万份, 在等待两年以后, 终于突破了500万份的大关 。
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