在GDC2022大会上 , Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)再次谈到了XboxGamePass在Xbox的战略地位 , 这也是除了玩家之外很多游戏开发者的疑问之一 。 菲尔·斯宾塞依旧表示XGP并非是其单一核心业务 , 游戏零售依旧是Xbox业务重要的一部分 。
菲尔·斯宾塞表示在商业模式方面 , 没有一种能够合适所有需要的方式 。 对于Xbox来说 , 没有一种商业模式是必赢的手段 。 所以 , 如果开发者不想让其游戏上架XGP的话 , 这并不意味着这些游戏不能盈利或者有发行的可行性 。 因为游戏买卖的零售模式也是微软Xbox的利润表重要组成部分 。
【菲尔·斯宾塞再谈xboxgamepass战略地位】
微软XGP已经成为目前游戏行业发展最为迅猛 , 影响力巨大的订阅服务 。 XboxGamePass与PCGamePass所组成的游戏库拥有坚实的内容 , 除了微软第一方之外也有大量第三方作品登场 。 在2022年1月份XGP就已经达到2500万订阅者 , 在该订阅服务的加持下 , 相对于其他数字版家用机 , XSS也拥有了更高的入门性价比 。
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