【穿越火线手游和使命召唤手游的区别在哪里?】《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游, 曾被誉为“国民级枪战手游”, 大家也许都熟悉 。 至于穿越火线端游那些, 就不用多说, 这是很多人的青春, 大家基本上都了解 。 《使命召唤手游》(简称CODM)同样也是一款大型多人在线竞技枪战手游, 还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容, 由动视暴雪和腾讯天美工作室联合推出 。 而广义上的《使命召唤》, 是美国动视公司自2003年以来在电脑端推出的《使命召唤》(简称COD, 即为CallofDuty)一系列游戏, 腾讯公司的《使命召唤OL》大家肯定也熟悉 。
这两个枪战手游虽然操作玩法上有差异, 但是都是枪战手游 。 近来, 出现了这两个游戏间主播和玩家的双方争吵 。 针对这个问题, 小编想以此文章, 站在中立的地方, 来对这个问题提出自己的看法, 同时也希望借这篇文章来调和穿越火线手游和使命召唤手游双方主播和玩家的紧张关系 。
首先小编得说明一下, 两个游戏, 小编在学习之余都玩 。 两个游戏不存在孰优孰劣之分, 各有各的优点和缺点, 不存在高低贵贱之分, 不应当互相贬低对方 。
穿越火线手游, 大家都明白, 同一个枪械有些不同种类的皮肤变种枪, 属性数值方面存在差异, 有英雄级和非英雄级之品质之分 。 人物角色也有属性加成, 也有英雄级和非英雄级之品质之分 。 玩法方面和传统的射击游戏大同小异 。 使命召唤手游, 主打开机瞄开镜射击, 不同于穿越火线手游的武器射击模式 。 操作方面比穿越火线手游多出了趴下和滑铲按钮 。 此外, 使命召唤手游比穿越火线手游不同的地方是, 使命召唤手游的枪械都可以自己随意调整枪械配件, 最多可以加5个配件, 相当于自己调整枪械的属性数值, 枪械皮肤也可以自己随便换, 换了皮肤仍然是一把枪, 没有属性加成 。 终极技能、连杀奖励技能、战术技能人人都有, 每把枪和配件也人人都有, 只是皮肤要弄而已, 人物没有属性加成 。 人物角色和武器皮肤也有品质之分, 最高品质传说神话品质皮肤加成经验和击杀特效, 改善手感, 改善机瞄瞄准体验, 但是没有性能的属性数值加成 。
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