蝎子怎么画,战斗机器蝎子怎么画( 二 )



第5步:使用底部的起始线和圆圈作为引导 , 绘制形状为爪的pedipalp 。 在添加通向爪的段时 , 按照线的基本路径 。 在您遵循指南的路径时 , 首先轻轻地勾画每个片段 。 当你的结构正确时 , 将线条变暗 。 总共有三个部分加上爪子 。 形状可能有点棘手 , 所以请记住随着视频暂停视频 。 现在用圆圈作为指导画出蝎子的爪子 。 按照圆形的基本路径 , 使您创建爪的基部的线变暗 。 在爪的第一部分的形状的左上角添加一个尖头 。 在爪的下方为它下方绘制另一个尖头形状 。 请注意 , 蝎爪的内侧略带锯齿 。

第6步:使用另一条线和圆圈作为指导 , 在另一侧画蝎子的pedipalp或爪 。 在添加每个单独的细分时按照该线的路径 。 轻轻地勾画三个部分中的每一个 。 当你得到正确的结构时 , 将它们变暗 。 现在按照圆形的基本形状绘制尖端的爪 。 首先画出蝎子爪的基部以及爪顶部的尖端 。 然后在爪的第二部分的底部添加尖角部分 。

第7步:使用底部的线条作为导游画出蝎子的腿 。 就像pedipalps一样 , 在绘制创建每条腿的独立片段时 , 请沿着线条的路径行进 。 每条腿应该有大约四个部分 。 他们也应该越远越远离他们的尾巴 。 腿应该连接到头胸部 , 但为了简单起见 , 为了防止太多重叠 , 您可以沿着蝎子的腹部将它们添加到底部 。 每个部分连接的接头应该更薄 。 每个细分市场的宽度也应有所不同 。

第8步:使用初始形状作为指南来绘制身体或腹部的背部 。 按照指南的路径添加一些凹凸到腹部并使线条变暗 。 在形状内部绘制几条曲线以指示蝎子腹部内的独立片段 。 应该有大约七个部分 。 现在将两腿之间的底部线条变暗以完成蝎子的腹部 。

第9步:在腹部顶部画几个凸块以指示另一侧的腿 。 只能吸引小费 , 因为大部分的腿都隐藏在蝎子的身体后面 。 使用右侧的曲线和圆圈作为引导画出蝎子的尾巴和刺痛 。 使圆的形状变暗 , 但在左侧添加一个弯曲的尖刺状形状以用于实际刺痛 。 绘制构成尾部的各个部分时 , 沿着线条的路径行进 。 在刺痛下应该有五个不同大小的部分 。 不同种类的蝎子具有不同大小的蜇尾 , 因此可以根据自己的喜好绘制大小不一的蝎子 。

第10步:为了使外观更清晰 , 尽可能多地擦除初始线条 。 不要担心删除所有的指南 。 留下一些东西是可以的 。 还要重新绘制可能意外擦除的任何最终草图线 。 为您的蝎子图纸添加一些阴影以增加尺寸和音量 。 在着色时选取光源的方向 , 以使阴影与其一致 。 如果你以后要为蝎子绘画增加更多价值 , 不要过分担心阴影 。

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