VR开发商Polyarc的首席工程师BrendanWalker在采访中称, PSVR2的眼动追踪功能将允许开发者优先分配资源, “提高设备性能和保真度”, 也将增加PSVR2的使用寿命 。
他说道:“在目前的PSVR(一代)上, 由于渲染技术不足, 游戏开发商们浪费了大量的渲染资源, 把细节放在实际上并不需要的地方” 。
正如Walker所解释的, 人眼只能专注于游戏所渲染的视觉效果中的“一个狭窄的窗口”, 而在PSVR2上实行的全新眼球追踪功能后, 开发者将能够优先处理这个问题, 这反过来将“提高设备的性能与保真度” 。
【vr开发商:psvr2将允许开发者优先分配资源】当然, 由于索尼还没有宣布PSVR2的发布时间, 所以用户何时能够使用这款设备并体验其新游戏还不清楚 。 此前有知名行业分析师表示PSVR2不会在2022年内发售 。
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