生活知识|switch怎么用,任天堂switch怎么插卡( 二 )


【生活知识|switch怎么用,任天堂switch怎么插卡】break;
case 4:printf("星期四吃米饭\n");
break;
case 5:printf("星期五吃西餐\n");
break;
case 6:printf("星期六吃米饭\n");
break;
case 7:printf("星期天吃满汉全席\n");
break;
default:printf("请输入正确的日期\n");//default语句类似else,如果不输入1到7的正确日期就显示这个语句 。
break;
}
}
扩展资料
if 语句:“如果”语句;if—else 语句:“若…(则)…否则…”语句;switch 语句:“切换”语句;switch—case:“切换—情况”语句 。
跳转结构
return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值) 。 (K&R时期引入)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环 。 (K&R时期引入)
break:跳出当前循环或switch结构 。 (K&R时期引入)
goto:无条件跳转语句 。 (K&R时期引入)
分支结构
if:条件语句,后面不需要放分号 。 (K&R时期引入)
else:条件语句否定分支(与if连用) 。 (K&R时期引入)
switch:开关语句(多重分支语句) 。 (K&R时期引入)
case:开关语句中的分支标记,与switch连用 。 (K&R时期引入)
default:开关语句中的“其他”分支,可选 。 (K&R时期引入)
参考资料:


switch怎么连 switch_搜狗翻译

开关常用释义

[英] [sw?t?]

[美] [sw?t?]

n.开关; 转变; 细软枝条; 道岔; 假发v.改变; 击打; 轻拂

[例句]

the guard hit a switch and the gate swung open.

守卫按了一下开关,大门就打开了 。

[变形]

过去分词:switched

现在分词:switching

过去式:switched

第三人称单数:switches

复数:switches
怎么用switch 大家都知道Switch是拥有三种模式可以游戏,一种是可以使用掌机模式,也可以使用桌面模式,但是也有一部分玩家不知道Switch如何连接电视,也就是TV模式,那么要怎么样才可以在电视上玩Switch游戏 。
1:打开Nintendo Switch底座背面的盖子 。
2:将AC变压器连接到最上方的插孔,HDMI连接线连接到最下方的插孔 。
关上Nintendo Switch底座的盖子 。
3:将AC变压器连接插座 。 电视模式情况下耗电量大,请插入直连插座,不要插入插排.
4:将HDMI连接线连接到电视机 。
5:打开电视机,将信号源切换到刚刚插入连接的HDMI线
6:按下switch电源键后,按A进入主菜单.
7:在Joy-Con?安装到主机的状态下使用TV模式,将无法使用Joy-Con操作,所以需从主机取下左右Joy-Con 。
8:将主机放到Nintendo Switch底座中间并慢慢由上插入到Nintendo Switch底座 。
9:若电视显示出画面,则即完成了模式切换 。
c语言中switch怎么用? 在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制 。
switch语句的语法规则:
switch ( 变量表达式 )
{
case 常量1 :语句;break;
case 常量2 :语句;break;
case 常量3 :语句;break;
...
case 常量n:语句;break;
default :语句;break;
}
其中switch、case、break、default都是关键词 。 switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句 。
使用举例:判断分数等级,程序如下 。
扩展资料:

switch语句规则:
1、switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎 。 所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:

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