历史:
从有人类文明开始就有了桌上游戏的开始 。 几乎在各种古文明甚至某些史前文明中都可以发现桌上游戏的痕迹 。 在大量的历史文献 , 考古遗迹中我们都发现了桌上游戏存在的证据——MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET这一迄今认为是最古老的桌上游戏 。
有哪些好玩的桌游? 入门的选《卡坦岛》(不算幼稚 , 比较易懂 , 互动性好)
《马尼拉》(有点策略的赌博型的游戏)
进阶有很多选择 , 《农场主》《波多黎各》《电力工厂》《石器时代》《凯吕斯城》等等
其中《波多黎各》是策略深度最好的啦 , 就是规则读起来有点复杂 。 《农场主》是内容最丰富的 。
上述游戏大部分只支持3人以上 , 2人游戏首推《冷战热斗》
如果你是喜欢策略类的就选这些吧 , 都是最好的几款了 , 推荐你上一个网站boardgamegeek.com 。 里面有介绍和排名(英文网站) 。
推荐《三国杀》的一般都没真正玩过桌游 。 《三国杀》只是国内多人玩而已 , 论深度不及以上游戏任何一种 , 起码要6个人以上才有意思 。
桌游分为哪几类?都有哪些桌游? 桌游可以分为:文字谈判类桌上游戏、图形创意类桌上游戏、肢体操作类桌上游戏、版图策略类桌上游戏、战争类桌上游戏等 。
1、文字谈判类桌上游戏
依托于语言谈判或文字交际进行的游戏 , 注重利益分析和说服、欺骗效果 , 最脱离“桌上”的本质概念 , 但因为个别配有简单的棋子或卡牌 , 仍然归为桌上游戏范畴 。
2、图形创意类桌上游戏
依托于图形组合分辨或语言、文字表述进行的游戏 , 注重对图形空间的理解、创意和语言沟通 , 绝大部分需要道具 。 代表作品有:很久很久以前、只言片语、咪咪眼等 。
3、肢体操作类桌上游戏
以肢体动作为核心的游戏机制 , 包括模拟、反应、极限挑战等要素 。 代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等 , 国内最新推出的《回转寿司》也属于此类 。
4、版图策略类桌上游戏
很大的一类 , 策略这个涵义广泛的词包括常见的资源管理、经营、现金流、区域规划/控制、心理预估、逻辑推理等等 , 主要通过版图和多种道具来实现策略的系统运作和整体性 。 代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮) 。
5、战争类桌上游戏
以大范围的版图甚至沙盘运作的、包含众多兵种参与的模拟战争游戏 。 有多种策略综合的体现 , 规则一定涉及具体单位的行动方式、能力特性等 , 并有明确的区域概念 。 代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸 。 部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏 版图版》属此类的边缘产品 。
知名桌游包括:三国杀、魔法古堡、风声、江湖外传之天龙八部、鬼戏桌游等 。
1、三国杀
由游卡桌游出品的桌游《三国杀》无疑是现今国内最火爆和广为人知的桌上游戏了 。
《三国杀》借鉴了许多著名桌上游戏的原型 , 并精心融入了三国的历史文化背景 , 设计了能力多变的武将及功能卡牌 , 终成为了集历史、文学、美术之大成且竞技平衡性良好的桌上游戏 。
2、魔法古堡
《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏 , 以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏 , 每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探险者 , 以收集传说中的“天使与吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的 , 学习不同的魔法 , 最后得以成为魔法古堡的主人 。
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