1974年 , 鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube) , 并在1975年获得匈牙利专利号HU170062 , 但没有申请国际专利 。
第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售 。 与Nichols的魔方不同 , 鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起 , 不容易因为外力而分开 , 而且可以以任何材质制作 。
1979年九月 , Ideal Toys公司将魔方带至全世界 , 并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相 。
展出之后 , Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube , 1980年五月 , 第一批魔方在匈牙利出口 。
流行
魔方广为大众喜爱是在1980年代 。 从1980年到1982年 , 总共售出了将近200万只魔方 。 1981年 , 一个来自英国的小男孩 , 帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书 , 总共售出了将近150万本 。
据估计 , 1980年代中期 , 全世界有五分之一的人在玩魔方 。
发展
由于魔方的巨大商机 , 1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方 。 并于1986年制造了五阶魔方 。
2003年 , 希腊的Panagiotis Verdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同) , 并于2008年在V-Cube公司生产2-7阶的魔方 。
交流
百度魔方吧 , 简称魔方吧 , 是以魔方相关技术交流、魔方运动信息交流、魔友间生活及心情交流为内容的 , 以团结所有魔友为目标的 , 以百度论坛为基础的主题交流平台 。
截至2017年12月27日会员数为299099人 。
参考资料来源:
怎样才能把魔方6个面都转好? 买魔方的时候一般有说明书 , 教你如何拼的 。 没有的话可以去网上(魔方小站)或者其它网站 , 你看7步拼好的内容就行了 。
最好有人教你
怎样才能把魔方的六个面全都拼好??? 还原公式如图:
最基本的几个公式:
底棱归位:B D R' D R' (如果魔方块位置与方向均正确,称为“归位”)
底角归位:U MF' L2 MF L U L2' U' L
中棱归位:L2 MU L2 MU' U' R' U' R U B U B' F U' F' U L' U2 L U L' U2 L
顶棱面位:R' U' F' U F R(如果魔方块只有一面的颜色与“心”的颜色相同,而其他颜色和方向还不正确的,称为“面位”)
顶棱归位:U R' U2 R U R' U R顶角面位:U L U' R' U L' U' R
顶角归位:CU2 L F(R' U L U' R U L' U')F' L' ( C--整体 M--中间 )
复原魔方的最基本最少的公式典型步骤是:底棱归位 → 底角归位 → 中棱归位 → 顶棱面位 → 顶棱归位 → 顶角面位 → 顶角归位
扩展资料:
三阶魔方总变化数的算式是这样得来:
8个角块可以互换位置( ) , 也可以旋转( ) , 但不能单独翻转一个角块 , 所以总共有 种变化状态 。
12个边块可以互换位置( ) , 但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调) , 也不能单独交换两边块的位置 , 也就是说 , 拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状 。 (角块或边块被单独翻转)
对于一个拆散又再随意组合的魔方 , 总变化数则是:
某些魔方在各个面的图案具有方向性 , 考虑到6个中心块各有4种朝向 , 但不能仅仅将一个中心块旋转90度 , 这时总变化数目还要再乘以 。 此时结果为:
参考资料:
怎么才能把魔方的六个面拼好啊 或许你到该网站就会找到答案: 这个网站不仅是视频教你CFOP法怎么玩 , 而且还是声音加视频的 。 讲解得很详细 。 F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例 , F就代表前面顺时针转90° , F'代表前面逆时针转90° , R2代表右面转180° , 就这么简单 , 大家明白了吧 。 魔方不是一面面玩的 , 而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢 , 过程其实就是第一层 , 第二层 , 第三层!说起来简单 , 但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的 , 而且有点意思也可以说象魔术一样 , 当你完成一个过程的时候 , 扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的 , 当然 , 这是有一定的公式或是叫口决的 , 有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的 。 第一层 (你要是这一层本来就懂的 , 请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说 , 你有能力完成一面 , 也就有能力完成六面了!只是方法问题 , 不会伤你太多脑细胞的 。 当然罗 , 你可能会说 , 完成一面我六岁的侄子也行呀 。 我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞 , 我要求你完成的一面 , 周围的颜色要统一的 。 可能你以前也玩过没注意过这个问题 , 但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了 , 是不是难很多了?这样吧 , 先假设你现在拼的一面是黄色 , 先随便找一个颜色拼好 , 比如黄色还有一个中间色 , 然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它 , 接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼 , 然后同理一圈就完成啦 。 如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对 , 换走它 , 找到对的那块直到拼成一圈 。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便 , 这里必须先讲一些英语符号 , 国际上别人的站也是用这种方式来标的 , 所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了 。 我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F) , 后(B) , 左(L) , 右(R) , 上(U) , 下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下 , 即转动90度角 如果是加了个单引号' , 即表示反时针转动90度 如果加了个2 , 表示转动 两下 , 即转动180度 , 其实在转动180度后 , 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的 。 所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度 。 如果你在完成一行后 , 把魔方翻过来 , 让那一面在底 , 并把颜色扭到对准中心位置 。 你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样 , 只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步 , 拆底下一粒 , 再装回底下一粒 。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人 , 可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!谢谢采纳哦 ^_^
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