第一次出牌是"发牌" 。
如果一人出牌后 , 所有人都过牌 , 或出够级牌后 , 对头不要 , 并且没有人"烧牌" , 则将产生新的一轮 。 新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌 , 也称为"发牌" 。 上牌
自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌" , 称为"顺牌" 。
在"四人乱缠"前 , 除非是出现"够级牌" , 总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌" 。 如果进入"四人乱缠" , 不管是否出现"够级牌" , 都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌 。 过牌
对前面人出的牌不要 , 称为"过牌" 。
在"四人乱缠"前 , 如果"过牌"后 , 如果不是对头的牌 , 是不允许再"上牌"的 。 让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌 , 即不想"过牌" , 又不原意立即"上牌"时 , 可声明"让牌" , 即让下两家先"上牌" , 如下家均声明"过牌" , 再由持牌人确定"上牌"或"过牌" 。
对让牌人顺的牌 , 唯有对头才有上牌权 。 打够级牌
在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前 , 一旦有人出了够级牌 , 则除了"烧牌"外 , 只有"对头"可以"上牌" , 如果"对头""过牌" , 则新的一轮产生 , 由"对头""发牌" 。 烧牌
当任意一人发"够级牌"时 , 一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌") , 当满足下面的 , 其他人可以优先进行烧牌 , 这个条件是:
首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉 , 然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花 , 但最后一次发牌可除外 , 或者灭掉所发够级牌后 , 手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌) 。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则 。 如声明烧牌者有2人以上 , 且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌 , 若烧牌者均为一方 , 则按发牌顺序进行 。
烧牌后 , 如果烧牌者按上面的条件一次性出完 , 则称为"烧成功" , 如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者 , 则算"解烧" 。
烧牌成功者可以获得一个"烧贡" 。
如果烧牌者没有按上面的要求出牌 , 则算"烧失败" , 算"大落" 。 这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌 。 买三/要三 在憋三打法里 , 如果发牌后 , 有人没有3则需要买三或者要三 。
买3:
够级游戏“憋3”打法中 , 最后一手牌必须全是3 。
发牌以后如果没有3 , 则要用一张2或王向对家“买3” 。
如果对头无3或只有一张3 , 则向对头的联邦买3 ,
如果买不到3 , 则向自己的联邦要3 。
如果自己没有3 , 又没有钱、大花、小花 , 则算做自动革命 。 革命 如果大花、小花、钱均没有时 , 可声明"革命" , 即弃牌不在参与此局的够级活动 。 如同时出现2个(含2个)以上革命者 , 则该局作废 。
革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科" , 则算做三科 , 即"串三户") , 不影响对方"串三户" 。
符合革命条件者有权不革命 。
革命算自动认点 , 即自己不"开点" , 对头"开点" 。 串三户
如果一方获得"头科"、"二科"、"三科" , 或自己一方有一人"革命" , 其他两人获得"头科"、"二科" , 称之为"串三户" 。
"串三户"分数翻一倍 , 同时不再"进贡" , 直接新的一局开始 。 要头/无头
革命后 , 对头可宣布"要头"或"无头" 。
如果"要头" , 则自己前三"够级牌"算"够死级" , 三次"够死级"之后算"无头" 。
如果宣布"无头" , 则按"无头"进行 。 此时玩家出的牌任何玩家都可以接 , 宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌 。 够死级
有两种情况可以产生"够死级" 。
当对头"革命"后 , 自己选择"有头"选项 , 则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌) , 称为"够死级" , 三次过后 , 自己开始进入"无头"状态 。
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