在上月底 , 任天堂确认《塞尔达:荒野之息2》的发售日延期至2023年春 , 同时放出了一段新的预告片 。 而数毛社分析视频后表示 , 预告很可能是在下一代的SwitchPro上运行的 , 游戏成品可能对现有的Switch来说太吃力了 。
通过数毛社分析发现 , 这个预告片与原版游戏相比 , 看起来画质更清晰 , 而视频中的“体积云”对2017年发售的Switch来说很难实现 , 而带有完美抗锯齿的镜头甚至是XboxSeriesX都难以做到的 。
数毛社的Battaglia认为:“这可能是在下一代Switch上运行的 , 当然也可能是他们渲染的预告片分辨率更高 , 或是画质设置更高 。 ”不过接下来他们又表示 , 任天堂通常不会发布比最终产品质量更高的预告片 , 所以下一代Switch的可能性更高 。
【任天堂确认《塞尔达:荒野之息2》延期至2023年春】网友评论:
应该是为了躲开原神新版本发布而延期吧
-有没有可能下代ns首发有原神
等就完事了
首发加入xgp可以完美解决配置问题
体积云可能是老任新的算法把 , 毕竟旷野之息的草地效果在之前也是很难在这么低性能的平台上实现的
新机器画质更高而已 , 旧版也能运行
建议移植PC我太想玩了都说是神作我又玩不了难受 。 不想玩模拟器版的 。 掌机主机玩不来横版的还行3D要死人 。 买的主机放家里吃灰好几年了
-任天堂不可能移植PC
上PC完美解决问题 , 反正原神手机渣画质立体防御就是这么玩
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