战力党一般指狂热粉丝跨圈与其他同类型作品进行比较, 当然这一行为屡见不鲜, 甚至也有专门供粉丝讨论的“全方位战力对比吧”或者豆瓣微博讨论组, 今天在这里引用刺客信条魔改的一句话“万物皆虚, 万物皆允, 公平立于心中”, 浅淡的聊一聊“战力帖子”中的常客们, 感兴趣的玩家一起来看看吧 。
一般认为战力党的缘由来自于日本少年漫, 泛指主要角色的战斗力随着剧情发展水涨船高, 开篇隶属写实系能破坏一堵墙, 但到了剧情结尾却能轻松毁灭一个星球, 战力党自此而生 。 但据小编观察中日两方对于战力比对和吐槽其实并不相同, 例如日本注重点在于“膨胀”而我们这一般把“体系”看的尤为重要 。 当然提到了“体系”, 就得点题我们这边的独特现象, 那就是跨圈党的“实力排名”“实力分级” 。
如果看到这的看客们还不熟悉, 那小编拿几部王道漫举例子, 例如“准大将实力”、“皇副实力”、“超影级实力”、“龙耻龙巅”等特殊名词来定义所谓“等级划分”, 并且这一习惯已经蔓延到游戏圈并因为标准不同经常吵个沸反盈天 。
【《生化危机5》最终决战时被堵路中石头和威斯克折磨的游戏】综合下来的原因, 小编感觉可能是因为国内的文化教育, 中国自古以来强调“以礼治国, 以仁兴邦” 。 其中的“礼”就是一种规矩 。 就像写文章一样, 要懂得章法, 文章才能写得好;礼就做事而言就是一种规矩 。 所以孔子说:“不学礼, 无以立 。 ”再说“修道”, “修道”也是要从做人开始, 以做人为基础 。 所以粉丝们跨作品跨圈的将热爱的角色安排进自己逻辑范围内进行比较, 当然就跟无脑饭圈粉一样, 这样的行为到最后往往谁也不服谁, 最终演变成骂战, 只能说网民或许懂了“礼”, 但“仁”学习的可能并不理想, 谈了这么多接下来, 小编就简略谈一谈“游戏战力党”的常客们吧, 排名不分先后, 看客们也要遵循自己的“礼, 仁”二字哦 。
阿修罗
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