天堂之戟
天堂之戟能提供不俗的力量和攻击力 , 让发条的输出提高一些 。 并且25%的闪避让发条的生存能力更上一层楼 。 并且近战的发条也能限制对面核心无法输出4.5秒 。 真是一件物超所值的道具啊 。 像这种制造战场混乱的英雄出个天堂之戟总是没错的 。
最后要是游戏还没结束 , 可以将魔棒卖掉 , 换一件
希瓦的守护
希瓦能给发条提供高额护甲 , 并且提供一次AOE伤害和减速 。 本身自带的减攻速光环 , 在不容易死的发条手中能发挥最长时间 , 一直恶心对面的物理输出 。
这么一套装备的发条真是肉的令人发指 , 当你冲进敌阵制造混乱是 , 敌方是打你也不好 , 不打你也不行 。 会让敌方陷入两难的尴尬地步 。 基本COMBO:导弹开视野 , 寻找目标开出大招 , 开启弹片 , 开启能量齿轮 , 开刃甲 。 之后就是对着敌人无限平A. 。
套路二
刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的 , 也就是发条发育较好 , 对线压力不大 。 可以采用那套加点与出装 。 但发条走劣势路也是常事 , 会面对2-3人的凶狠压制 , 导致经济和等级都比较差 , 所以可以选择以下的套路 。
一级能量齿轮 , 二级照明火箭 , 三级开始主升弹幕冲击 , 副升照明火箭 , 有大加大 。 最后升级能量齿轮
这套加点的道理是:出门依旧齿轮 , 用来框兵 。 打乱对面控线节奏 。 之后吃一波兵得经验到2应该不难 。 之后由于对面压制凶狠 , 上前补刀很可能会被一波技能带走 , 因此2级学一级导弹 , 可以在比较远的敌方用导弹补刀 , 同时消耗敌人血量 。 之后依旧主弹幕 , 副导弹 。 到6后 , 如果线上依旧难混可以选择游走 , 到6的发条游走能力还是非常强大的 , 配合队友想要击杀敌人几乎不会失误 。
适用出装
由于前期发育较差 , 因此可以选择一些廉价的基础装备做铺垫 。 之后根据发育情况和场上局势在酌情选择 。
动力鞋 + 大魔棒 + 影之灵龛
假腿以及魔棒的理由跟之前一样 。 因为发育很差 , 所以梅肯斯姆不能第一时间做出 , 因此退而求其次选择影之灵龛这件能撑血能回魔 , 有能量后能增加续航或者增加爆发的万金油装备 。 这3件装备在手后对于持续打架的人来说是再合适不过了 。
原力法杖
原力法杖在发条劣势时是一件神器 。 因为装备较差 , 不能像发育好的情况下那么肉 。 所以仅仅只有一些屌丝装备的发条是非常容易被敌人击杀的 。 但是有了推推棒之后 , 可以打的很飘逸 。 基本用法就是先大招钩中敌人 , 开齿轮 。 弹幕开不开看情况 。 然后将敌人困在齿轮中 , 如果周围敌人对你威胁不大可以开弹幕配合队友击杀 。 如果周围敌人对你生命威胁很大 。 可以暂时不开弹幕 , 就开个齿轮困住敌人 , 分割战场 , 然后把自己从齿轮中推出来 。 配合队友及杀掉被关在齿轮中的敌人 。 之后再返回战场开启弹幕制造混乱 , 以多打少 。 取得胜利 。
洞察烟斗
由于梅肯斯姆太晚出的话作用就很小了 。 因此跳过梅肯斯姆 , 出笛子 。 理由同上 。
刃甲 + 天堂之戟
最后补出这些道具 。 以上基本就是劣势路发条的套路 。 主要是让发条提供一个无法防御的先手 , 以及持续的地图照明与骚扰 。 用能量齿轮分割战场 。 而不是向之前那样冲锋陷阵当肉盾的 。 要注意区分 。
四.发条技师的阵容搭配
适合发条技师的队友
由于发条技师一个关键点就是用能量齿轮来分割战场 , 因此如果自己队伍中近战太多的话 , 会导致开启齿轮后队友无法跟进输出 。 因此近战不能太多加上发条之后一个足矣 。 剩下的选择高爆发的远程较为合适 。
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