dnf手游何时公测?韩服第一把强化+20光剑诞生

备受玩家期待的DNF手游 , 内测了6年也没能在国服上线 , 本来是专门为国服玩家量身定做的DNF手游 , 阴差阳错之下 , 在韩服提前公测了 , 无数国服玩家涌入 , 场面火爆 , 真的无法想象 , 走在大街上 , 看到的角色 , 大都是顶着汉字ID的角色 , 属实让人意外 。 #地下城与勇士#
dnf手游何时公测?韩服第一把强化+20光剑诞生
强化不碎系统
DNF手游的强化系统 , 与端游不同 , 消耗的是“熔岩碳”和“金币” , 强化1-3的时候100%成功 , 然后 , 越往上走 , 强化成功率越低 , 依次递减 , 当强化19-20的时候 , 成功率已经递减到恐怖的2% , 强化成功率非常的低 。
不过 , 手游的强化有一个非常贴心的设计 , 强化失败不会掉级 , 而是继续保持原等级 , 而且 , 还会获取“强化幸运值值” , 当强化幸运值累积到100%的时候 , 下一次强化必定100%成功 。 这个设定就和110级的“强化12保护系统”类似 , 不同的是 , 手游更夸张 , 是“强化保护20系统” 。
dnf手游何时公测?韩服第一把强化+20光剑诞生
【dnf手游何时公测?韩服第一把强化+20光剑诞生】强化上限+20

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