由于是长线作战 , 塔内角色与怪物的互动模式为:先缠斗 , 再破防输出 , 再缠斗 , 再破防输出 , 二者交替进行 , 我没玩过韩服 , 不清楚110的怪是不是这样 , 但包括奥兹玛团本在内 , 目前团队副本里的怪物行动模式基本都是这样 , 一会乖 , 一会暴躁的 , 或者一会能控 , 一会乱飞 , 冥灵塔内根据破防条件的不同 , 两次通关 , 怪物破防的时机我也没有刻意去控制 , 都是以尽快结束战斗为目的
【雷云+扎热+扎热+大冰值得一个护石位置】下面是通关伤害占比的截图 , 事先说明 , 连打两次100层 , 通关时间都为37分出头 , 几乎一致 , 这里只看伤害占比来得出一些结论
首先 , 我的装备是
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