人的简单画法怎么画 大字不出头, 两边挂气球;三天都吃饭, 长个圆脸蛋;借了五分钱, 两天来还清;喝了一坛酒, 长出两只手;吃了四颗药, 长出两只脚 。
漫画怎么画人 一、构成画面的基本形
首先我们先来说一下画面构成的基本形状, 在我们日常所看到的角色设计图中, 有各种各样的角色, 它们能够符合大众所需求的审美, 同时把他放在相应的游戏载体里面时, 也不会显得奇怪导致画面失衡, 那是怎么做到的呢?它们肯定是在遵循着某种规律 。
先来上图 。
这三个角色是我随便在网上找到人物设计, 都是人型职业, 但是我们可以看到, 它给人的感觉是非常不一样的, 第一个是和睦的, 有正义感的, 第二个角色给人的感觉是具有力量感, 厚重移速慢的, 第三个角色是富有攻击性的, 这三个角色, 除了在直观的武器判定上会给我们带来这种感觉之外, 更重要的还是他的形式感及设计规律 。
这就是我要说的, 构成画面的基本形, 主要的形状有:圆形, 矩形, 三角形这三个形状它分别在直观的第一视觉上, 给人带来的感受是完全不一样的, 我们接下来详细说说 。
二、图形的情感元素
1.形状产生的感觉
圆形:柔和, 圆润, 无攻击性, 能量
用圆形去去构成画面可以有很多种组成方式, 应用的空间也很多, 举个例子, 当我们在项目中拿到某个角色的策划案时, 策划案需求我们要做的是牧师、医生、吟游诗人等类似的辅助职业时, 我们脑中呈现的一定是这个角色应该是偏向于比较柔软的(即不是那种很硬派, 见面就是刚的角色定位), 它的主要特征就是防御能力低, 身材比较柔弱, 依靠技能进行输出或增益 。 这个时候, 我们就可以利用具有这种元素的图形去对它进行概括, 而圆形可以体现出柔和圆润的感觉, 正好符合这一职业定位的要求, 合理的利用形状进行画面构成会使我们所设计的图形更加丰富 。
矩形:稳固, 坚硬, 刚直
矩形所体现的情感是坚硬, 刚直, 我们在进行画面构成的时候应该充分的去考虑到所需要表达的图形应该具备什么样的情感元素, 比如我要设计一个肉盾型的职业, 它需要有强大的防御力, 坚厚的体积, 或者我要给观看我图形的受众带来一种稳固沉稳的感觉, 这种时候, 我们就可以考虑到用矩形去进行画面的概括设计, 让图形更加具备这种类型的元素, 给人的视觉效果会完全不一样 。
推荐阅读
- 手怎么画,漫画手100种画法
- 该怎么画,梅花十三怎么画全体
- 爱好知识|如何知道玉和自己有缘,有缘者得的玉怎么样
- 爱好知识|如何鉴定人造玉石,怎么判断玉是不是合成的
- 爱好知识|玉树花盆栽如何管理,小玉树怎么修剪才会粗壮
- 【防治】西瓜菌核病怎么防治?西瓜菌核病的综合防治方法有哪些?
- 爱好知识|回旋飞机怎么折,回旋纸飞机怎么折视频教程
- 爱好知识|枕头怎么折,手工简单小床
- 爱好知识|小纸盒怎么折,最简单的正方形纸盒
- 爱好知识|怎么折回旋镖,能转20分钟的纸陀螺