●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败 。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组 。
.一次的大会中只能使用一个牌组 。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中 。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck 。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化 。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck 。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的 。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟 。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间 。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行 。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚 。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认 。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者 。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束 。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn) 。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合 。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者 。
5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛 。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束 。 把生命点多的玩家作为决斗的胜者 。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束 。 如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入 。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减 。 在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者 。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者 。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施 。
※ 生命点从8000开始 。 4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者 。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入 。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束 。 生命点多的玩家成为胜者 。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者 。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行 。
1.和对手握手 。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck 。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌 。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌 。 Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌 。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌 。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻 。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌 。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻 。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻 。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负 。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
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