三:更精细的操作:M键, S键的使用 。
一M键:本意是move, 但是我们可以把它引申为包围 。 对, 它就是传说中的包围键 。 要成为高手, 就要把包围练到神乎其技 。 各位, 努力了 。
战场上的第一焦点永远是英雄, 所以我们当然先说的是包围英雄 。 理论上, 在没有地形的影响下, 4个单位就能够把一个英雄围住 。 但是这种情况很少出现, 所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄 。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1, 先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边 。 2, 当有2个食尸鬼超过了英雄之后, 选中6食尸鬼, M到对方英雄身上 。 3, 再按M, 再点到对方英雄身上 。 4, 再按M, 再点到对方英雄身上 。 5, 按A攻击对方英雄 。 包围时候最重要的一点, 永远不要认为一次M键就可以把对方围住 。 [{当然, 包围以后要注意再用A建进行攻击, HOHO, 别忘记了哦 。 }]
然而如此明显的包围, 对手很容易察觉, 从而很轻松的跑掉 。 所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度, 来实施更轻松的包围 。 做法有:
1, 固定对方英雄:山岳的风暴锤, 牛头人酋长的战争践踏, 萨满的净化, 狼骑的诱捕, 巫医的静止陷阱, 丛林守护者的树根缠绕, 猛禽德鲁伊的飓风, 地穴领主的穿刺, 恐惧魔王的睡眠和终极技能, 地精修理匠的飞弹 。
2, 缓慢对方英雄:血法的虚无, 女巫的缓慢, 影子猎手的巫术, 飞龙的浸毒攻击, 守望者的暗影突袭(毒镖), 树妖的毒素攻击, 巫妖的霜冻新星, 不死的霜冻塔, 骷髅法师的残废, 冰龙的攻击, 哪伽的冰箭, 熊猫的酒雾 。 当然, 还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄 。
3, 加快自己部队:兽族的加速卷轴, 牛头人酋长的耐久光环, 死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄) 。
还有一种做法就是利用地形 。 论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了, 这是利用地形的一次经典包围 。 同样, 我们也可以利用地图上的拐角, 楼梯用更少的兵包围英雄 。 这就要让对手的英雄尽量的走旁边 。 举个例子, 我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子, 假如对方的英雄要来骚扰, 一定只能从建筑和树林的缝隙中进来, 而我们可以利用建筑和树林, 实施包围 。
利用召唤单位包围也是一种好方法, 具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟, 不知道你说什么啊!”) 。 在战斗的时候, 用3个兽兵先包围住你的一半, 然后先知躲在一旁一放狼, 英雄就正好被包围了 。 另外死亡之书, 一下是召唤出8个单位, 围一个英雄足够 。 这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况 。 当然我还有在骚扰人族开分基地时候, 被民兵+水元素包围的情况, 555~~~ 。
M键还可以用来反包围 。 当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围, 这个时候你可以把自己的单位包围英雄, 然后在英雄恢复之后逃离包围 。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的, 只是有些单位的体积比英雄小一点, 包围的时候需要更多的单位 。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负 。 例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来, 而你家里只有一点点的兵力可守 。 如果包围对手英雄成功, 既可以解决你的燃眉之急, 又浪费了对手的一张¥350的回程 。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在, 好好的练习包围吧 。
二S键:本意是stop, 但是我们可以把它引申为阻挡 。
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