梦幻西游大唐怎么加点,梦幻西游大唐怎么加技能


梦幻西游大唐加点怎么加? 首先对于加敏的问题 。 人族+10敏=7速 , 一个黑宝石+8速 。 而如果+体的话 , 强身120的支持下10体=110血 。 一个光芒石在强身120的支持下是88血 。 同样都是1个属性点 , 你加到敏上 , 然后腰带打光芒肯定是亏了 。 除非你要跟别人拼速度 , 那也是在腰带全黑宝石而且打了很多级的基础上 。 但是我个人认为物理系 , 尤其是大唐 , 没必要追求那么变态的速度 。 所以作为大唐是不需要加敏的 。 加魔部分省略 , 为啥不加魔我就不废话了 。
关于体和耐的问题 。 首先有个前提就是你强身一定要达到120 , 不到120的话靠加体来提高血量很不划算 , 强身是一定要到120的 。 那么在这个基础上 , 请往下看 。
10体=110血 , 10耐=15防 。 所以加体还是加耐 , 取决于你那个区的风格 , 我们区曾经有段时间物理系横行 , 所以我加耐就比较多 , 后来很多龙宫崛起了 , 我就洗了30多点耐到体上 。 后来我又打了根好项链 , 灵高了不怕法术系了 , 所以又把那30多点体洗到了力上~
关于灵的讨论 , 一根好项链决定一切 , 不要为了灵的考虑来左右你血和防的质量 。 所以 , 1体=10.1血 , 1耐=1.5防 , 你只考虑这两个因素好了 。 我之所以用10个属性点来对比是为了让你参考宝石和宝石价格的问题 。
我就是练大唐的 , 绝对标准的3力1体1耐 , 装备是不断变化的 , 人参果是可以买到的 。 梦幻这游戏强调的是平衡 , 各种职业各种风格互相克制互相制约 。 3力1体1耐 , 以不变应万变 。 等你悟出大唐的真理时 , 你会发现原来点数没那么重要 。 更重要的是对PK整体配合的了解 , 以及修炼和等级的压制 。
至于之后怎么变化 , 要针对你们区的大趋势 , 还有你个人的装备来决定 。
还是那句话 , 当你对梦幻足够了解时 , 你自己决定要做一个尸战大唐 , 还是中庸大唐 。 不要被别人的思想左右你的行为 。 即使都是大唐也有风格不同的~
我是一个中庸大唐 , 我喜欢中庸路线的大唐 , 但是我同样尊重尸战大唐 , 也就是全力大唐的说~
最后告诉你一句真理 , 怎么加点都可以成为强者 , 不要怕自己加错点 , 当你玩到130级的时候 , 你就不会再担心自己加错点了 , 因为那时候你就对梦幻足够了解了 。 即使你觉得自己加错了点 , 也不会付出很大代价就可以洗回来的
梦幻西游大唐怎么加点 梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:
一 , 血耐大唐
队伍定位:强力点杀
加点:4力1耐 , 4力1体 , 主要视装备的能力而定 。
法宝:双金甲为主
特技:野兽破血破碎弱点
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2 。
横扫千军:连续攻击对方3次 。 但使用后需休息一回合 , 休息时不能使用战斗指令 , 也不会受封类法术影响 。 使用条件:十方无敌技能达到30级以上 , 当前HP大于上限的50% 。 消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动 , 双数时则消耗最大气血的10% , 无波动 。
招牌技能:对目标进行三次连续攻击 , 伤害一次比一次高 , 输出重量约为平砍攻击的3倍 。 当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗 , 并且下一回合不能执行任何命令 。 统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数 , 往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况 。

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