微软在视频游戏产业投下了重达10吨的炸弹

昨天,微软在视频游戏产业投下了重达10吨的炸弹,以75亿美元的价格收购了AAA发行商贝塞斯达及其所有IP和工作室 。当然,这引发了许多有关贝塞斯达未来的疑问–微软会改变他们的业务方式吗?好吧,根据Xbox主管honcho Phil Spencer和Microsoft首席执行官Satya Nadella的最新CNET采访,尽管Bethesda的规模很大,但他们将像对待Obsidian和Double Fine这样收购的其他较小工作室一样对待它们,从而允许他们经营“半独立”,因为它不是“成为我们” 。
昨天的大公告引起的另一个问题是,。。.什么时候结束?微软是否有更多的大型购买计划?听到纳德拉(Nadella)的讲话,似乎没什么可做的,因为他想继续积极扩大公司的软件开发能力……
您不可能有一天醒来说:“让我建立一个游戏工作室 。”有内容的想法是让我们可以覆盖更大的社区 。[ 。。.]我们将始终寻找目标,使命和文化具有共同点的地方 。我们将始终寻求在合理的地方进行无机生长 。

微软在视频游戏产业投下了重达10吨的炸弹
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有趣的是,微软最近几周显然也在竞购TikTok,但是由于各种原因,这笔交易并未达成 。因此,显然纳德拉(Nadella)有能力再写一些支票 。而且不要以为这些支票不会写–XboxEra播客中的家伙们开始传言说微软可能很快还会宣布另外几笔收购 。一些实际的Xbox员工似乎也在做一些非常严肃的暗示 。
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