匕首雨 为何老滚5这么受欢迎 并非实验室和MOD 看下发展史你就懂了

单机游戏领域,只要说起《上古卷轴5》,就没有人知道。它的实验室MOD可以说是享誉全球,在PC、网络游戏、主机等众多游戏领域都享有盛名。自2011年制造以来,一路上涨,热度几乎从未下降。那么为什么《上古卷轴5》的性能在单机游戏中总是那么受欢迎呢?仅仅是因为实验室和MOD吗?其实不是。先简单介绍一下上古卷轴5的发展历史。

很多单机玩家应该听说过《上古卷轴2:匕首雨》。它可以称得上是一款拥有巨大地图的RPG游戏,面积相当于英国的一个地区。是什么概念?GTA5的地图尺寸应该算不错了,但是只有一个镇那么大。

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当然,除了它的大地图,它一点感觉都没有空。《上古卷轴2:匕首雨》中有近万个像西木镇这样的村庄,这些城市也都装备了NPC。不要惊讶,这种地图设置不是B社一个一个做出来的,而是B社随机生成的。

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可能是因为《上古卷轴2:匕首雨》太老了,素材和视频都很少,所以大家不知道。然后再来说说《上古卷轴3》,2002年发布,和《暗黑破坏神2》相比玩了一年。可以说是同年的生产高峰。完全开放沙盒化,就像今天的《上古卷轴5》一样,有支线,有副业,没有剧情限制。

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众所周知,上古卷轴5的MOD系统非常强大,其前身上古卷轴4也拥有强大的MOD功能。但是由于游戏制作的原因,《上古卷轴4》对MOD的约束很大,能够提升画质的空有限。但是对于2006年的一款游戏来说,在让游戏本身可玩的同时实现MOD功能并不容易。
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