罗拉故事 《罗拉快跑》中的后现代主义

简介
曼尼为老板完成了一笔毒品交易,拿了一个10万马克的钱包准备给女友萝拉回应。然而,萝拉的摩托车被抢了,耽误了见面时间。曼尼不得不坐地铁回去。车厢里只有一个乞丐。这时,两个警察突然出现在车厢里。曼尼本能的下了车,把钱包留在车厢里。很明显,钱包被乞丐拿走了。此时曼尼距离中午12点见老板交钱只有20分钟的路程,于是曼尼打电话给萝拉求助。萝拉必须在20分钟内拿到10万马克,否则曼尼会被老板打死。如果劳拉最后几分钟没到,曼尼就要铤而走险,去抢电话亭对面的超市。
20分钟拿10万分!这是一个不可能完成的任务!但是萝拉别无选择!
萝拉选择向一位银行董事的父亲求助,于是萝拉开始撒野!
冲到这一点就有了不同的结局,没能及时赶到,曼尼抢了超市,劳拉中弹身亡;钱筹到了,救护车超速撞上了曼尼,劳拉迎来看着曼尼死去;他没有从父亲那里拿钱,而是进了赌场,赢了10万马克。曼尼找回了流浪汉拿走的钱。
《洛拉快跑》创造了分段陈述、时间空交错、游戏解构的后现代叙事风格。此外,当我们审视此类作品的内容时,可以将其视为后现代主义的淋漓体现和镜头的运用,使其成为一场难以忽视的理解电影艺术发展的旅程。
主体
影片的开头,从人群中,走着,有目的的或无目的的走着,模糊的人,故事中几个相关的人站在中间,凝视着,看着,或等待着什么,问答之间的辩证关系,就像人群和那些与洛拉的故事有关的人之间的关系一样,当我们开始思考要描述的故事时,人群中的其他人是不是和它一样,是不是和它相反, 思考不会因为答案而停止。然而,他是这部电影的创作者,不想成为一名法官。 “赛后即赛前”暗示着下面的故事是一个“游戏”,即人生不确定性的游戏。银行保安笑,“球是圆的,比赛90分钟结束,这是毋庸置疑的,其他都是纯理论性的。”这个微笑预示着“游戏”的开始和存在,其他的一切只是创作者的拒绝。
然后,关于游戏画面创作者的介绍,以及国外看过真人游戏角色出场形式的演员的介绍,游戏的拘谨似乎是导演在戏仿中定义了电影结构形式,戏仿和拼接是网友原创传递的挑战,让电影脱离了原本覆盖一切的元叙事。在科技日益发展的时代,与游戏的结合是后现代主义的体现,也是文化的包容与多元。后工业时代,快节奏、高压力的碰撞和困惑,成了形容这个时代人最准确的词汇。电影的后现代主义给这群人带来了暂时的安慰、刺激和迷茫中的喜悦,与游戏的结合带来了观众时代带来的身心安慰和疗愈,甚至带来了新鲜感带来的理解程度的刺激,视听感受的满足,这是无可非议的。这个大胆的构想具有后现代意义。
当然,他比赛的“戏仿”体现在他疯狂奔跑时的音乐中。音乐的节奏感,相当于电影运行过程的紧急衬托。低沉声音的重复带来一种心理上的焦虑。有评论说,这首曲子包含了人与神的对话,与魔鬼的辩论,人在命运中的漂泊。对于艺术的阅读和理解,不可否认的是有很多解决方法,而配乐确实在快节奏中带来了无奈和迷茫,甚至是疑惑和逃避,逃避不了一种怜悯,就像人被困在迷宫里,寻找出路,陷入一种倒数生命的压迫感。强调本我,普通人的渺小也是后现代主义的表现,它否定了完美的理论,也否定了理想的人格。我们只是立足于这个世界,不足以影响已经或者未来的人,但是我们的存在几乎动摇了人类历史的轴心。这种影响不是精神意志的统一领导,而是普通人的相互影响。
有人说,跑两个、三个或一个和某个游戏是一致的。这种其他形式的转化,我们应该有很多联想。当一个馒头引发的血案被熨在《无极》上时,或者说《西游》中那些流行的台词是王家卫作品中挪用台词的反讽经典的产物,而戏仿则是后现代主义反叛的体现。反叛“宏大叙事”,反叛经典,突破行为艺术、大地艺术等原生艺术的界限,背叛传统艺术形式,自我消解,消解后只强调观念。

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