英雄联盟手游|英雄联盟手游是个好游戏,可惜运营不当人( 三 )
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代表中国出征的DKG夺冠 , 《英雄联盟手游》国服却送了一个没人用过的EZ , 很好奇运营团队究竟是庆祝什么?这简直是验钞机罢工——没有“币”数!
难以想象 , EDG夺冠和DKG夺冠 , 两次热点都没有抓住 , 这《英雄联盟手游》的运营团队 , 很难不怀疑他们是不是草台班子 。
当然了 , 游戏运营的好坏 , 关键还是看玩家体验 , 活动福利最多也只能算锦上添花 。
那么……算了 , 还是直接点开官方微博的评论区 , 看看玩家的评论:
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天下苦《英雄联盟手游》的匹配机制苦矣 。
强制补位 , 逼着你玩不想玩的位置 , 想赢都难 。
哦对了 , 差点忘了官博还有个亮点:
解决不问题 , 就解决提出问题的人 , 国服运营团队的各种骚操作 , 简直白瞎了《英雄联盟手游》这款好游戏 。
对比之下 , 隔壁天美和《王者荣耀》自从《英雄联盟手游》上线后 , 就跟疯了一样地推出各种活动和内容以挽留玩家 。 不到一个月的时间里 , 已经送出了数千点券和各种羊毛 , 还有6元特效皮肤和新英雄金蝉 , 生产队的驴都没这么勤快!
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要知道 , 已经上线6年之久的《王者荣耀》 , 在手游领域都是当之无愧的王者 。 回首过去6年 , 《王者荣耀》绝大多数时间都稳坐营收榜榜首 , 堪称全时间最赚钱的网游 。
但是 , 有这样的成绩 , 《王者荣耀》的运营团队也非常有危机感 , 面对气势汹汹的《英雄联盟手游》 , 愿意想尽一切办法留住自己的用户 。 相比之下 , 上线不过一个月的《英雄联盟手游》 , 却在不停地摆烂 , 实在令人唏嘘 。
更何况 , 《英雄联盟手游》在海外的运营数据也并不理想 , 绝大多数时间都在榜单100+外徘徊 , 反而在国内可以稳居前三 。 面对这样的实际情况 , 实在无法理解国服的运营团队 , 究竟是以怎样的心态运营这款游戏?
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所以我有足够的理由相信 , 假如有一天《英雄联盟手游》在国内走向衰亡 , 那么死因极有可能是运营 。
纵观腾讯系游戏 , 死于运营的好作品 , 从来不在少数 。
人类从历史学到的唯一的教训 , 就是人类没有从历史中吸取任何教训 。
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