游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”( 五 )


但实际上 UP 做的这件事,也就是对私人云游戏方案的探索,早就成为了一个重要的课题 。
NVIDIA 、 Steam 和 AMD 纷纷推出了局域网环境下的游戏串流服务,只是仍然受到很多技术性的限制 。包括显卡、Android和 iOS 的兼容性等 。
游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”
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早年间还出现过,购买 PS4 之后玩 PS3 的游戏,只能通过 PS Now 云串流平台的事情,适配成了产品迭代后影响体验的最大障碍 。
我倒觉得,影响无线串流的使用体验很大程度上是编解码造成的延迟 。
游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”
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如果可以研发出更强性能的芯片,将数据传输编解码的速度不断提高和优化,原本 1 秒能做完的事以后只需要 0.3 秒,那作为玩家,只需要让你的设备、网络和路由器都可以满足要求,是不是就有更好地跨平台设备的云游戏体验?
所以,各位科技和游戏界的大佬,下定决心搞一搞吧……
还是你们……等着游戏重制割韭菜?

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