《摩尔庄园手游》制作组面对面交流提出疑问给予建议
10月17日晚 , 《摩尔庄园手游》线下见面会第一站在武汉圆满落下帷幕 。
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两天的时间里 , 众多热心玩家汇聚于此 , 共飨美馔 , 与《摩尔庄园手游》制作组面对面交流 , 提出疑问、给予建议 , 畅谈对《摩尔庄园手游》未来发展的想法 。
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用心去发掘用户的需求 , 策划跟玩家商量着做游戏 , 是《摩尔庄园手游》对待玩家的态度 , 也是游戏和玩家之间保持良好关系的重要原因之一 。
为了更方便的了解玩家的需求、提高玩家的游戏体验 , 8月3日《摩尔庄园手游》推出了聆听小摩尔计划 。聆听小摩尔计划通过针对性的发放调研问卷征集玩家意见、定期开展策划狙击战解答玩家疑惑以及举办线下交流会多种方式来收集玩家反馈 , 针对性做出改善后再反馈给玩家 。这样带来的不仅仅是优秀的口碑 , 也让《摩尔庄园手游》的玩家相信 , 《摩尔庄园手游》制作组是以玩家为核心来制作游戏的 。
【《摩尔庄园手游》制作组面对面交流提出疑问给予建议】
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在《摩尔庄园手游》线下见面 , 玩家们可以大胆把对游戏内容的想法跟意见都一一面对面反馈给策划 , 策划不仅会当面做出解答 , 在收集整理大家的建议后 , 《摩尔庄园手游》制作组会根据游戏的实际情况和可行性来进行调整 , 最大程度实现玩家的想法 , 提高玩家游戏体验 。
游戏本身的受众和服务对象就是玩家 , 我们相信 , 一款懂得吸取玩家建议并针对性做出改进的游戏 , 一定能让玩家有所收获 。
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