bison 场地数据分析系列教程-Bison (1)( 三 )

bison 场地数据分析系列教程-Bison (1)


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挖方土方计算是一个相对复杂的算术单元,它可以帮助我们快速评估场地中特定基地的土方量。使用这个算术单元时,首先要确定基地的范围和基地的预期地形。这里我们假设基底是一个简单的正方形,基底是完全平坦的。

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之后基地就要放在外地了。

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将基础边界、基础和场地依次连接到算术单元。我们可以观察到挖方的输出端将为我们提供总土方量、挖方量和填方量。此外,开挖填充的土方将在边界中以网格的形式可视化。接下来,我们可以改变基地在现场的高度和位置,使总土方量趋于0,实现土方平衡,尽可能减少开挖和填筑的土方量,减少工程量。

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当然,我们也可以用加拉帕戈斯通过遗传算法计算最小土方量。

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高程高程分析相对简单,可以帮助我们快速可视化场地的高程。我们只需要连接Mesh,它就可以自动给站点上色。低空设为红色,高空设为蓝色。如果您对自定义设置的高程范围不满意,也可以通过在最小和最大中输入来手动设置高程范围。

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由于篇幅有限,我将把分析算术单元等Bison卷的后续展介绍放在接下来的两篇教程中,下周再见。
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