bison 场地数据分析系列教程-Bison (1)
新的一周,画图教室准时和大家见面~
对于建筑与景观专业的学生来说,场地的数据分析是设计过程中不可忽视的重要环节。无论是地形坡度的分析、土方量的估算,甚至是地表径流等一系列模拟,都可以为我们的选址和初步设计提供重要的指导意义。
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但是,在过去,由于这些网站的数据分析往往需要运营商具备良好的软件基础和动态基础,很多学生的合作伙伴和一些草蜢初学者很难顺利掌握相关的网站数据分析操作。
但2018年底,随着一款名为Bison的GH插件的发布,站点数据分析的门槛大大降低。有了这个插件,就连GH小白都可以在Rhino中快速完成一系列复杂的站点分析和数据可视化操作。
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所以在接下来的时间里,我会陆续推出一系列关于场地数据分析的教程,带大家认识Bison,一个简单易学,适合建筑和景观人士使用的场地分析插件。
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第一步
基本介绍
点击以下链接,https://www.food4rhino.com/app/bison
可以直接打开Food4Rhino中Bison的下载地址。在这里我们可以下载Bison插件和相应的案例文件。(虽然Bison beta版7.1就要到期了,但是后续的正式版也快推出了,朋友们不用担心)
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下载并解压后,我们只需要将解压后的GHPY文件放入组件文件夹即可完成安装
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之后,你可以在GH看到Bison的首次亮相。
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运算单元大致可分为六类:地形导入、地形分析、地形标注、地形优化、地形修改和地形切割。在今天的教程中,我们将主要介绍地形导入、地形优化和地形分析的功能。
第二步
地形导入
Bison为地形导入提供了两个运算单元:导入网格DEM和导入网格Land XML。但是对于大多数学生和建筑师来说,老师和甲方都会提供相应的地形模型,所以我个人认为这两个算术单元相对不重要。我在这里简单提一下。
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导入网格数字高程模型可以导入一个TIF图像来生成地形,这在本质上类似于Rhino或VRay中的位移图。在Bison提供的示例文件中,我们可以看到这样一个TIF文件。
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您可以在PS中打开它,并降低曝光,以查看它本质上是一个灰度贴图。不同的灰度级表示不同的高度信息。
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具体导入方法很简单,使用File Path文件,连接到这个地图,输入到Path端。采样输入采样值(采样值越大,地形精度越低),Xdimension和Ydimension输入Rhino模型中每个像素对应的比例大小,我们就可以根据这个TIF地图生成我们的地形了。
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