语c圈规则 8000字解读“00后”:扩列交友、语C表达、同好圈层与兴趣社交( 二 )


社会行为特征
1.移动社交全面渗透00后生活
根据腾讯的数据,00后手机QQ的使用占到99%,充分渗透到00后的生活中。排除8小时睡眠,他们平均每40分钟打开一次QQ,平均登录2分钟。也就是说,上课的时候QQ挂了,下课10分钟就会偷着玩。
2.“扩大”交友需求强烈
“扩大朋友圈”是95、00后的俚语,即扩大朋友圈相当于结交新朋友。我们发现,“扩展栏”帖子是00后经常出没的网络平台的大部分内容。在“拓展栏”帖子里会贴上基本信息和兴趣标签,突出个性,并附上自己的照片。如下图:

语c圈规则 8000字解读“00后”:扩列交友、语C表达、同好圈层与兴趣社交


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3.学校和家是两点一线,喜欢认识“半熟人”和“一样好”
00后,生活围绕着两个中心:学校和家。相比于远在天边,不会说话的陌生人,我们发现00后更愿意认识:基于学校关系的半熟人,兴趣爱好相同的朋友。前者在00后交新朋友时,会倾向于先认识自己学校的同学,或者认识即将上高中/大学的兄弟姐妹。后者,00后对新朋友的要求是能一起玩,而不是异性恋爱需要。所以我喜欢用各种兴趣标签来定义自己,这样可以加快找到标签相同的朋友。另外,我们在研究“扩大列表”的帖子时,也发现了00后的另一个俚语“圈子干净”,就是不随便加陌生人,希望认识和自己有社会关系的朋友。
4.女性更愿意结识新朋友
爬了爬00后出现的各种百度贴吧,发现主动发“扩栏”的帖子大多是女生。相对于80后、90后的女生,很多社交产品都需要解决男生比女生多的操作难度。00后的女生更早熟主动,00后的产品不用担心女生少。两组数据,00后可以看出区别:百度贴吧扩展后的帖子有60%以上来自女生,Snapchat的主流用户是高中女生。
5.与国外相比,表达更加多样化
00后比80后和90后更愿意表达自己,与欧美同龄人相比,社交表达更多。欧美年轻人积累了长期的文化,面对面的社交技巧几乎是自然而然的。所以“视频”成为欧美新生代年轻人流行的社交方式,比如猴子和宅党。另一方面,在中国,00后人们热衷于用各种方式来表达自己,如图形、短视频、音频、视频等。00后的热黑世界和语言C(详见下文)都是以文字为主的社会化,与国外同行有很大的不同。
6.一个标签组织的流行圈文化
如上所述,00后有一对一的“扩同”需求,但也有强烈的多对多的“群聊”需求。他们自发地在互联网上各大社交平台上以“标签”的名义成立组织,聚集有共同爱好/话题/社交需求的朋友。00后最大的特点就是强调个性,希望充分表达自己,发表意见而不是随波逐流。所以通过导航/搜索直接进入分散分布结构的百度贴吧和QQ兴趣部落,可以让00后的兴趣爱好,哪怕很小,也可以成立一个组织,聚集一群好朋友。根据百度贴吧2015年的数据,目前主题酒吧超过1700万,每月聚集3亿用户,00后的比例已经达到近20%。比如00后最喜欢的明星之一鹿晗,贴吧粉丝330万,cqy吧粉丝75万,00后早恋吧粉丝67万,联麦吧粉丝80万,各种特色的语言C吧粉丝20万。都是在各个圈子里高度活跃互动的。
二次文化对00后的影响
二次元是动漫、漫画、游戏、小说等虚构世界在ACGN亚文化中的称谓,与三次元(现实世界)相对。目前,中国的二次文化已经从严重到轻微,从小到大。泛二级用户总数近3亿,其中60%以上是90后,30%是00后。相比之下,80年代的二次元是少数民族文化,二次元是这个群体的主流文化,在童年时期就受到欧美日动画和电子游戏的广泛影响。
从兴趣爱好的角度,可以发现00后流行的黑世界和C(详见下文)都有二次元的角色扮演属性。从消费力来看,刚进入职场的90后和零花钱多的90后在游戏动画中的消费力是一样的。90后有强烈的IP情怀,而90后更愿意为内容付费,逐渐成为未来第二产业的消费主力。目前00后聚集的二级产品有:a站、bilibili,以视频为主;布卡漫画和速读漫画,以漫画为主;第一个炸弹主要是社区炸弹。

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