原神:零命雷神只能当辅助?自带体系的她带队能力并不输传统主C
在刚抽到零命雷神并且兴冲冲地拿她进行各种伤害测试 , 初步体验一段时间后如果是以辅助的定位来看 , 雷神无疑是辅助里输出能力排第一档的 , 但感觉作为主C似乎欠缺了一些 。不过这种想法随着我带着她在大地图和深渊12层各种打怪 , 以及慢慢优化阵容后发生了改变:零命雷神绝对能当主C使用 , 不过比起大数字更让人震撼的传统强力主C , 雷神更像是能让整个输出循环更为平滑 , 日常体验相当不错 , 自带体系且带队能力强的新型主C 。
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以目前最为熟知也是我个人一直爱不释手的“雷神国家队”配队开始分析 , 正因为雷神大招能给全队恢复一定量的元素能量 , 让战力集中在大招的班尼特、行秋和香菱三人能发挥出更大的作用 。如同开头所说 , 这套阵容比起传统的三保一主C没有惊艳的大数字 , 满愿力满buff的雷神大招第一刀顶多就10万的伤害 , 但放长时间线来看 , 整体输出甚至比同等练度的传统主C配队要高 。以个人12层深渊经历举例 , 同样是搭配行秋班尼特甚至还有钟离 , 三命迪卢克带队的成绩一般在1分20秒左右 , 而换成雷神国家队能快上10到20秒 。
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说到这里可能有人会反驳 , 雷神国家队杀怪快是因为行秋和香菱伤害高 , 起码占了60%以上 , 雷神在这个配队里并不是主C 。但个人认为 , 关于主C的定义也不应该仅限于她自身的输出能力 , 雷神的设计正是要改变现有的配队思路 。雷神机制加上杀怪掉落的能量 , 让这些本来需要60甚至80能量大招的角色(也包括她自己的90)基本都能CD好了就放大招 , 然后在反哺给雷神增加大招伤害形成良性循环 , 这何尝不是作为队伍主C的带队能力 , 更何况零命雷神大招打完一套伤害也不低不是吗?
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所以零命雷神也并非不能当主C , 甚至哪怕你拿的是平民武器 , 个人打出上述成绩用的武器是一精天空枪 , 而能免费获得(就是有点肝)的满精鱼获的期望和它不相上下 。而强度得到公认的雷神国家队还有一个优势在于手法也相当简单粗暴 , 因为不缺充能技能随便放 , 只要注意下吃球的角色和让雷神e和班尼特大能覆盖到雷神和香菱大招 , 基本就能发挥这个配队的绝大部分战力 , 无论对单还是对群伤害都相当优秀 。不过这个配队也有缺点 , 就是抢走了班尼特和行秋两大强力辅助还有香菱 , 比较成熟的配队应该就剩“莫甘娜”及其变种的组合 , 至于火C就比较尴尬了 。
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当然零命雷神配队不止一种 , 如果你的阵容比较豪华 , 搭配班尼特、二命万叶加满命九条来一把传统的三保一也能让雷神大招伤害爆炸 。就是二命万叶和满命九条对平民不太友好 , 万叶尚还能换成满命砂糖 , 满命九条就不太好替代了 , 因为60%的暴伤提升放到雷神身上几乎不被怎么稀释 , 需要堆充能加突破也是加充能的她双暴区有所欠缺 , 所以像个人60/120平民面板的双暴 , 九条满命收益就是50%的增伤;哪怕是阳寿圣遗物的160%暴伤 , 收益也有37.5% , 如果换成整体收益还要算上本来的攻击力加成 。
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