dnf:灵魂石活动,60次增幅保底+10增幅券,成了稳赚

近期最火热的活动 , 可能就是“灵魂石的洗礼” , 毕竟理论上可以拿到+12增幅券 , 当然这毕竟只是“理论” , 实际上很多玩家也不当真 , 以为只要保底拿到+10增幅券就算成功 , 不过经过改版之后 , 发觉增幅难度更低了 。
“灵魂之锤”爆率大提升
官方公告曾说 , 将提升推荐地下城的灵魂之锤产出效率 , 但这个“提升效率”究竟提升多少 , 谁也不知道 。
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开服上线后 , 亲测实践了几把 , 得出的大概结论是:刷一把深渊 , 灵魂之锤产量在12-16个左右!(改版前大概在6-10个左右)
客观来说呢 , 个人以为产量提升还是比较明显的 , 刷完一管疲劳后 , 有了300多个灵魂之锤 , 其中最多的时候 , 一把深渊图就爆了16个灵魂之锤 , 这是以前想都不敢想的 , 当然了 , 灵魂之锤的数量和成功率并没有必然关联 。
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灵魂之锤多了 , 那么增幅效率自然也上来了 , 最起码增幅次数更多了 , 拿到保底+10增幅券的速度也就更快了 。不过真正问题还是在于 , 当灵魂石增幅+10以后 , 到底该不该继续冲刺?
如果是改版前 , 大家停留在+10我觉得没什么问题 , 但改版后 , 灵魂之锤产量大增 , 不客气地说 , 冲上红10就比较简单了 , 如果停留在红10 , 那这个活动的意义也就不大了 , 都什么年代了 , 谁还差红10增幅呀?
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【dnf:灵魂石活动,60次增幅保底+10增幅券,成了稳赚】“成了稳赚 , 败了也不亏”
到后期大家就会发现 , 红10根本无法满足现有玩家的需求 , 打个奥兹玛团本 , 谁不是一身红10加持呀?越来越多的玩家开始冲击红11 , 但冲击红11有个大前提 , 那就是你首先得有“增幅保护券” , 而很遗憾 , 增幅保护券比增幅券稀有多了 。
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灵魂石红10上红11 , 就相当于系统免费给你一本增幅保护券 , 而且还可以多次使用 , 如果这都不尝试一下 , 以后想要上红11就更难了 。
所以个人建议 , 既然有能力冲上红10 , 那就一定冲击一波红11 , 败了不亏 , 成了稳赚!(活动持续仅1个月 , 就算失败了 , 也有机会重新上红10)
“灵魂石的洗礼” , 作为典型的拖版本活动 , 一个多月时间爆肝 , 区区两张+10增幅券就把玩家打发了 , 那也未免太磕碜了 , 所以策划二次改版提高灵魂之锤的产量 , 其实也算变相让大家去冲击红11 , 一个月爆肝换一张红11增幅券 , 这应该不过分吧?
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所以我们重新看待灵魂石活动 , 60次增幅保底+10增幅券不说 , 以提取灵魂石为例:除非你非常不想刷图 , 那么拿到红10增幅券就可以收手了;
但凡有一点点想要爆肝的玩家 , 都应该追求红11 , 就算失败了 , 那也算赚了一张保护券的钱;而至于红12 , 还是只有极少数的欧皇玩家才有机会拿到 。(毕竟10套礼包才有1张12增幅券 , 这难度太大了)
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