lol手游卡尔玛重做后效果更新为重做,效果让人不解

随着LOL英雄数量的增多 , 拳头近几年推出新英雄的速度放慢了不少 , 更多地都是在重做或者调整那些机制老旧的英雄 , 虽然偶尔会让玩家投票决定重做的英雄 , 但大多数英雄的改动拳头都不会提前公告 , 只有上线测试服之后 , 玩家才会得知某个英雄重做的信息 。
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在最近LOL手游的正式服中 , 远古级别的老英雄卡尔玛就迎来了重做 , 这有些出乎意料 , 因为在当前版本 , 卡尔玛也算是主流辅助之一 , 登场率达到了17.2% , 仅次于泰坦 , 拳头没有去重做冷门英雄 , 反而是针对热门英雄 , 确实让人有些不解 。
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可能有小伙伴就想问了:手游的重做会影响端游吗?其实是会的 , 之前龙龟的重做 , 就是先上线手游 , 然后端游也跟着改动 , 所以卡尔玛的重做 , 肯定是会同步端游的 , 而且目前端游中的被动技能介绍 , 已经更新为重做之后的效果了 , 下面咱们一起来看一下 , 卡尔玛重做后的效果 。
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【lol手游卡尔玛重做后效果更新为重做,效果让人不解】首先是被动技能 , 原本是造成伤害 , 缩短大招的冷却时间 , 但现在是将原本大招的强化效果 , 直接改到了被动上面 , 进行5次攻击之后(技能可普攻都可以叠加) , 卡尔玛下一次释放技能会得到强化 , 强化效果和此前的差别不大 , 但选择强化哪一个技能 , 其实还是很考验玩家的 。
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Q技能基本没有改动 , 还是造成AOE范围伤害 , 强化之后的伤害更高 , W技能也同样延续了之前的机制 , 但以前只能对一个英雄释放 , 现在可以同时作用于两个英雄 , 但加强后的效果变化很大 , 原本是可以触发回血的 , 但目前会在两个英雄中增加一个链条 , 形成三角形 , 只有一个英雄的情况下 , 链条会扩散到其他英雄 , 强化后的W技能伤害更高 , 禁锢时间更长 。
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E技能同样是增加护盾 , 仅仅改动了强化后的效果 , 此前护盾和加速可以作用于5个英雄 , 但改动之后 , 只会让两个英雄得到护盾和加速 , 而且触发的效果是其他人要接近固定范围 , 才可以触发;大招则是完全重做了 , 因为强化效果移动到了被动上 , 新的大招在开启后 , 卡尔玛会立刻获得一次强化能力 , 同时会形成一个很大的圆环 , 并且造成减速 , 而站在圆环边缘的英雄 , 会被击飞同时拉到中下区域(类似维克托强化后的W技能效果) 。
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这个大招的效果 , 不能说和发条十分相似 , 只能说一模一样 , 唯一的区别在于大招的范围 , 卡尔玛更广一些 , 但相比起发条 , 卡尔玛大招的延迟是很高的 , 圆环爆炸需要1秒才能造成减速 , 很容易走出这个区域 , 所以这个技能 , 更适合打后手 , 先手很容易被规避 。
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