动画人和游戏人的区别在哪里?( 二 )
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人才被挖 , 动画和相关的影视特效行业更加求贤若渴 。前段时间在B站以个人历时两年半自制CG短片登上热榜第一的up主小高向娱乐资本论透露 , 圈内已经有不少相关的公司向他递出了橄榄枝 , 其中不乏业界知名团队 。
另一边 , 本以为游戏行业再一次的版号收紧 , 可能会有一些人才回流 。但实际并非如此 。
“我在招聘网站上看见很多从游戏公司离职的人 , 他们的心理预期薪资还没有完全降下去 , 所以可能还是存在继续跳槽的情况 , 期望着能不能有下一个游戏公司 , 或者说进平台 , 但实际上平台裁员也厉害 。”翁世华说 , “在游戏行业里 , 如果说项目被砍很频繁 , 一个人在一年内跳槽三次其实都属于正常现象 。”
但这些兜兜转转徘徊在游戏行业门口、或是还在某家游戏公司里尚未离去的大家 , 真的比在原行业更好吗?
逃到游戏行业 , 未必更好
动画和影视特效的人才具有相当一部分重合率 , 而在大多数影视人眼中 , 这部分人才的流失背后 , 往往都有游戏公司在虎视眈眈 , 甚至会将游戏公司看作是影视工业化进程缓慢的始作俑者 。然而 , 事实并没有想象中那么非黑即白 。
成都专职制作游戏特效外包的心海告诉河豚君 , 2020年疫情最严重的时候 , 他们曾经收到了大量影视特效出身的求职申请 。平均算下来 , 10份简历里大概有2~3份来自影视行业 。
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某游戏特效师招聘要求
当时的游戏公司能够给出许多份诱人的高薪 。北京的影视公司中 , 初级员工的工资在6千到1万之间 。但正如前文所述 , 游戏公司会会直接用2~3倍的价格挖人 。一名影视特效的初级员工跳槽到游戏公司 , 最多可以拿到3万月薪 。
即便是成都这样的准一线城市 , 游戏公司的工资同样极具吸引力 。
据心海介绍 , 成都的影视特效工资基本在6千至8千左右 。虽然这些人跳槽到游戏特效公司 , 需要经历一年左右的培训磨合时间 , 初期的工资也不及他们已经达到的薪资水平 , 但只要度过了这段时间 , 游戏特效的薪资上升空间显然要好于影视特效 。
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图源网络
只是 , 从去年开始 , 版号寒冬让游戏行业再次处于危机之中 。
之前《版号“消失”的235天》一文中曾经提到 , 发不出版号的时候 , 砍项目就成了家常便饭 。到了今年 , 这种趋势依旧在延续 。
腾讯网易等巨头在关停并转不赚钱的项目 , 莉莉丝和iGG这种出海企业也在精简公司团队 , 更不用说一些一直在扩张但作品迟迟无法上线的企业 , 缩减公司规模是他们唯一的出路 。
小公司的状况则更加惨淡 , 从去年版号停发到12月 , 总共有1.4万家游戏相关公司注销 , 小微企业正是其中的绝大多数 。
在这种大环境下 , 大公司不再需要更多的常驻特效人员 , 小公司直接倒闭破产 , 动画、影视特效人才向游戏领域的流动之路受到了阻碍 。
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安吉是一家游戏特效公司的HR 。她告诉河豚君 , 原本公司对于影视特效转行采取的态度是非常积极的 , 挖角也是家常便饭 。但今年为了收紧银根 , 节省培训员工所需要的开支 , 他们已经开始避免接收这部分转行的员工了 。
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