2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜( 二 )


2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜
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而网易旗下的社交冒险手游《光·遇》则是随着与中国绊爱的二次联动开启 , 再加上花之日重临和2月14日的同心节活动 , 让这款游戏又再一次将社交互动体现得淋漓尽致 。根据SensorTower统计 , 《光·遇》收入环比增长41% , 是该游戏上市至今收入排名第3的月份 , 虚拟主播的号召力可见一斑 。
2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜
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另外 , 春节黑马4399的《文明与征服》在2月的表现略逊于1月 , 仅4天杀入过畅销榜前10 。从移动营销数据分析平台appgrowing提供的买量情况来看 , 《文明与征服》在2月的买量投放的数据比1月略有下滑 , 不过到了2月16日 , 又进行了一波新的推广 。
《文明与征服》的推广手段还是没有跑出买量的圈子 , 这也是SLG品类在国内市场目前最为有效的推广方式 , 而获客单价早已超三位数的SLG品类是一场产品质量和高额推广成本的血腥厮杀 , 所以《文明与征服》能否继续支撑4399的重度产品的牌面 , 还得继续看后续表现 。
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最后便是由在渊工作室负责研发 , 腾讯独家代理发行的《玄中记》 , 这是一款采用了卡通渲染风格制作的东方玄幻MMORPG手游 , 主打开放式的大地图和野外捉宠玩法 。开放式大地图的设定让不少玩家会以为这款游戏是对标《原神》 , 不过在实际的游戏过程中 , 还是更偏向于当下传统的MMO手游 , 这便使得《玄中记》的竞品有许多 , 同时 , 传统MMO手游的重社交、在线时间长等因素 , 使得《玄中记》的整体表现并不亮眼 。
虽然这款游戏在2月18日上线后登顶了AppleStore免费榜 , 但是却未登陆过畅销榜前10 , 目前玩家对该游戏的风评也是呈现于一边倒 , 主要还是在于游戏中可挖掘的内容不够深 , 这也是不少MMO手游中的难点 。
总体来说 , 2月的指数表现中规中矩 , 虽然有上新游戏 , 但是在表现上依然无法和老产品相抗衡 , 也不知道是因为春节这个档期是必须要去抢了 , 还是实在等不及想要上线了 , 在版号暂停发放的当下 , 虽然不少厂商都面临着业绩的压力 , 但是因为没其它新品而强推自己尚未完成的产品 , 似乎也不是个办法 , 因为玩家早就看透了 。

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