原神:2.5版本深渊12层第一间,只要方法运用得当,依旧嘎嘎

随着时间的不断流逝 , 原神这款游戏的2.5版本 , 也是进行的相当顺利 , 相信很多玩家都加入了新活动“神工天巧” , 想要设计一些有趣的秘境 , 分享出来供大家娱乐 。但在这个期间内 , 深渊又发生了变化 , 而且怪物的阵容看起来很困难 , 不过只要深入了解后会发现 , 只要方法运用得当 , 依旧像以前一样嘎嘎乱杀 , 那么就让我们一起来看看吧 。
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【原神:2.5版本深渊12层第一间,只要方法运用得当,依旧嘎嘎】深渊12层第一间!首先12层第一间的上半场 , 是老对手兽境猎犬 , 由于它们较为灵活 , 开局要先往角落里跑 , 吸引注意力 , 再配合风属性角色的控制 , 限制它们的行动 , 伤害高的话两轮就能打完一波 , 当然要是手残的话 , 用永冻队打还是挺安逸的(虽然伤害较低 , 可依旧是YYDS) 。除此之外 , 下半场有了新怪物深海龙蜥 , 它们的机制是减少元素能量 , 如果为零的 , 就会直接减少血条 , 这在打技能循环的时候 , 还是有点棘手的(护盾角色被针对的太严重了) 。不过它们的攻击欲望很强 , 无论是砸地还是潜水 , 都会一直追着玩家(根本不用考虑拉怪的问题) , 所以一边闪避攻击 , 另一边用远程角色输出即可 , 整体的血量较低 , 杀起来非常轻松 。
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深渊12层第二间!然后第二间的上半是两个遗迹重机 , 对于这种怪物 , 相信大家应该都有心得 , 开局向它们中间跑去 , 防止冲刺跑掉 , 再拉到一起输出 , 当然弱点攻击还是有必要的 , 这样能加快击杀的效率(就是抗性太高 , 打起来跟刮痧一样) 。下半场的黄金王兽就稍微有点棘手了 , 不仅能在天上飞 , 攻击范围还挺大的 , 稍微疏忽一下就会损失大量生命值(实在是有点折磨人) , 因此一定要抓住每一个合适的时机输出 , 不能打到它的话 , 千万别浪费技能 , 只有等到它瘫痪之后 , 才是我们反打的机会 , 当然玩家们手上 , 要是有个高练度的凝光 , 想要乱杀它还是挺容易的 。
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深渊12层第三间!最后则是第三间 , 上半场都是遗迹系列的小怪 , 这没啥难度 , 随便输出就行了(愿称之为策划的怜悯) 。重点还是要放在下半场冰和雷两条深海龙蜥身上 , 其中吞雷会发射很多雷球 , 自带跟踪的效果 , 再加上诸多AOE的技能 , 很影响玩家们在战斗时的走位(考验操作的时候又来了) 。因此先把这一招给躲了 , 再去打冰龙蜥(超导反应可减少它的抗性) , 不过两者还有一招酷炫的合体技能 , 所以玩家们要控制好血量 , 顺便留好技能 , 等它们放完之后 , 再一波将它们给全部带走 。
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总的来说 , 只要把这些技巧融汇贯通 , 通关深渊还是挺简单的 , 要是玩家们出现卡关的情况 , 在后续还是要加强角色的培养 , 毕竟这才是实力的根本 , 如果大家还有什么不同的意见 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下吧 。
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