《我的世界》1.19深黯古城缺个“战利品”?8条建议( 二 )


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一种可以以最直接的方式 , 增加物品栏格数的物品——背包 。尽管Mojang在《我的世界》拓展背包做了很多尝试 , 诸如末影箱、潜影盒 , 还有尚未使用的收纳袋等等 。但循迹守卫胸前特殊的灵魂材质 , 应该让他能掉落一些 , 可以穿越空间的 , 或者拓展空间的物品 。
6、新的投掷物
《我的世界》1.19深黯古城缺个“战利品”?8条建议
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一种全新的投掷物 , 例如一个可投掷的灵魂之火?总而言之 , 它可以暗示玩家应当怎样应对循迹守卫 , 用投掷物来分散循迹守卫的注意力 。而且《我的世界》的战利品逻辑向来都是有这种暗示的 , 譬如雪屋的地下密室之中就存在这种暗示和解谜的关系 。
7、守卫者头颅
《我的世界》1.19深黯古城缺个“战利品”?8条建议
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和末影龙一样 , 打败循迹守卫之后可以直接掉落一个“守卫者的头颅” 。或许可以增加一些难度 , 让一只闪电苦力怕炸死循迹守卫之后掉落头颅 。难度在于 , DeepDark群系里根本不会生成苦力怕 。如何把苦力怕运到地下就成为了一个问题 。
8、独特附魔
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①永久药水;一种类似于信标的都无法提供的独特增幅 , 玩家将获得一种永久的药水效果 。由于永久药水效果过于强大 , 适用范围将被限制在古城中使用 。
②盾牌反射;使用盾牌时 , 将部分怪物带来的伤害反射给怪物 , 类似荆棘 。但反射的伤害和怪物带来的伤害成正比关系 。
③经验吸收附魔;一种可以让玩家从更远的地方 , 吸引经验球的附魔 。可吸收的距离根据附魔等级来调整 。最远距离可达64格?其理论依据来源于SculkCatalyst会吸收死去的生物的经验 。

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