LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,越来越蠢

首先 , 老潘森 , 2级硬控w , 路过中路打个电刑走人 , 结果现在重做 , 等于删除了这个英雄 。我也是老潘森 , 重做就没怎么玩了 , 一开始是玩德玛 , 后来模型都改了 , 接着玩船长 , 技能又改了 , S2后主玩潘森 , 而且喜欢一开始的拟物化地图风格 。当年我为了学瑞兹 , 不断练习在对线中控层数 , 层数就是一种无形的压制力 。结果练上手没多久 , 变成符文法师了 。
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说的有点高大上了 , 更直接点是 , 确实游戏变难了 , 普遍玩家意识上升了 , 虽然是在打游戏 , 但是少了很多意外出现 , 就少了很多乐趣 , 就像是模板一样 , 三分钟河道补眼 。线推了 , 支援一下野区 。别人拿龙 , 我就拿个先锋 。就像做题一样 。另外现在的匹配机制 , 不是自己碾压那就是被碾压 。最后 , 玩家心态我感觉比以前差多了 , 真的差多了 。一旦劣势 , 基本就开始互动 , 而不是想办法打回来 。
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S4的时候好像 , 我玩的女警男枪剑姬刀妹 , 结果剑姬男枪 , 女警改 。再加上当时德莱联盟 , 我就男枪女警打的过德莱文啊?我又不想玩德莱文 , 觉得丑 , 刚好大学毕业 , 就不玩了 。其实还是挺恶心拳头的 , 王者从运营开始就是学了拳头的 , 拳头的更新日志王者的的更新日志都是 , 我们发现xxx英雄过于强势 , 什么玩法不健康什么的 , 说着什么游戏体验 , 合着你教我玩游戏呗 。
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就是LOL玩家思路被职业带跑偏了 , 固定出装和固定作用导致打野AD和辅助这三个位置越来越蠢 。但是话说回来 , 如果你们去刀塔2开荒 , 我求求各位一定要先打人机再匹配 , 刀塔2版本和刀塔版本不一样了 。LOL的c位并不都是脆皮 。首先说 , 由于游戏机制和装备机制 , 在大家都发育到六神装的情况下 , 脆皮射手一定是战斗力最高的那个 , 双方几乎都要保着射手打 。然而现在的游戏基本都到不了那时候就结束了 。其次 , LOL的战术核心在大多数情况下都不是射手 , 射手最普遍的功能是后期保障+推塔工具人 。
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【LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,越来越蠢】除去这两点外 , 一些射手根据自己的特性有一些其他的作用 , 但往往不能承担战术核心的作用 。目前常见的体系有 , 以卡牌青钢影为核心的分带体系 , 以女警为核心的速推体系 , 以奥恩发条为核心的团战体系 , 以瞎子辛德拉为核心的中野节奏体系 , 以男枪豹女莉莉娅为核心的野核体系 。这也就打比赛的才搞什么体系吧 。普通玩家玩一局谁也不认识谁肯定都是想要完喜欢的英雄 。所以各种阵容在路人局根本就搭配不起来 。
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觉得Lol比王者好玩的 , 就是因为以pc为载体的lol比手机为载体的王者游戏性(包括但不限于操作性 , 游戏画质 , 策略深度)更强 , 背景故事都是虚的 。目前来说确实不占主要 , 但是有很大的开发价值 , 我也相信拳头正在做这些 , 不要局限于游戏上面我相信联盟还可以再战十年 。精神方面的需求还是很大了 , 不然S8夺冠为啥那么多玩家回归 , 流量出圈 , 难道夺冠后国服游戏性能得到加持?

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