原神钟离 原神:钟离成为最弱五星 输出倒数 辅助不需要护盾角色

李中上线后,风评一路走低,被大多数玩家评为最弱五星。为什么呢?
时钟分离设计成四颗星。钟离不仅是五星中最弱的,功能上也不如大多数四星角色。从技能表面上看,他似乎集控制、大招输出、生存和赋能于一身,但在以上所有方面,他都弱于同类型四星的技能,而且他自身的技能逻辑非常不合理。因为李中的人气极高,在他被拉出来之后,这位选手第一个感受到了实力的巨大下降。E-technology基础伤害低,按住共享冷却,不能随时改变护盾位置,限制第二次生命倍率给队友。

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普攻:30秒内的总倍率是所有近战角色中最后一个,普攻倍率是所有近战中最低的。
e技能:能量回收机制比较麻烦,不能频繁释放。算上其他摇滚角色的辅助共鸣,第二平均比例只有50%,与同类型的温迪、琴、贝内特相比,还处于垫底水平。此外,E技能产生的护盾与同等级四星角色狄奥娜产生的护盾相差不到5%!
激发:距离时钟每6s,只有1.5个基本粒子与同类粒子进行比较。风大师6秒有3个粒子,蒙德五星钢琴6秒有2个粒子,蒙德班尼特2秒有2个粒子。

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李中唯一能勉强看到的就是Q技能,但是因为充能太低,他往往无法做出大动作。他必须让其他摇滚角色帮助他,也就是说在输出他的输出时,他的输出是倒计时的;作为助理,他是需要助理协助的助理!

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李中是一个很好的挡箭牌角色,这是他明显的优势,但他仍然不被人喜欢。为什么呢?因为你根本不需要盾形喇叭。游戏应该鼓励玩家在不同的队伍中进行搭配,但是深渊和副本往往有时间限制,这使得大家只追求火力。为了通过赛车关卡,李中必须换成另一个角色。
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李中是一个五星人物。目前我看不出他存在的必要性,助理和输出都无法融入团队。玩家不希望李中成为人权卡,只希望他的实力能够符合他的五星定位,否则的话,他可以合理的融入现有体系,而不会成为拖累。
作为5星稀有角色,李中的能力不如4星摇滚角色和4星长枪角色,不划算。在当前追求高产出的环境下,李中并不是一个必要的角色。希望官方能在短期内加强钟离,至少和其他五星人物相比。

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