LOL手游排位机制迎来大变革!玩家:这才是我们最需要的!

【LOL手游排位机制迎来大变革!玩家:这才是我们最需要的!】提及LOL手游 , 各位小伙伴们自然是极为熟悉了 。作为以超级IP英雄联盟衍生的手游 , LOL手游在上线之初就深得大家的关注 。甚至上线伊始 , 还出现了排队的现象 。
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然而 , 现阶段来看LOL手游遇到了不少问题 , 这就导致部分玩家对于LOL手游的热情下降了很多 。甚至不少玩家表示 , 现如今的游戏好友基本上都是显示的7天前上线 。为此 , LOL手游官方采纳了诸多玩家对于游戏的宝贵建议 , 对游戏进行了一轮又一轮的改善 , 主要目的是为了提升大家游戏的体验 。这不 , 今日LOL手游官博官宣了对于排位机制的更改 , 让玩家直呼这才是我们最需要的 。据悉 , LOL手游将提升玩家段位攀升体验 , 变得更加平滑 。更新之后的LOL手游 , 将在对局胜利之后获得更多的胜点 。相反 , 对局失败之后会扣除更少的胜点 。
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此外 , 更新后钻石段位玩家将不会出现补分的情况:目前不少钻石玩家赢一局会获得10个胜点 , 但是输一局直接扣15胜点 。这意味着即便玩家3局2胜 , 但是由于补分机制的存在 , 相当于白玩 。举个例子 , 此后的胜点增减机制为胜一局加10分 , 输一局减10分 。值得一提的是 , 目前这个机制适应于钻石以上的高分段 。客观地说 , 现阶段的LOL手游或许可能未能达到部分玩家的预期 , 但可以看出官方仍在不断的优化之中 , 期待更好的LOL手游吧!

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