英雄联盟手游公测多日,端游版比端游版玩家更舒服得劲

英雄联盟手游公测多日 , 许多玩家已经逐渐上手 。已经真真切切的体验到了召唤师带来的快乐 , 也是真实地明白了手游官方带来的诚意 。一个新游戏的上线 , 总要上手体验几把才能明白游戏机制 , 并且逐步找到属于自己的手感 。拿我自己来做例子吧 , 在这款英雄联盟手游中 , 双端MOBA的我 , 第一把是完全跟着系统指示做的 。首先系统讲解十分仔细细心 。一步一步带领我们探索游戏的世界 , 完成指引后 , 自己开始摸索手感 。在多局游戏结束后 , 总结出了现在不仅可以拉去锁定目标 , 技能COBOM也可以很好地完成 , 一波流程下来 , 简直太爽!相比之前而言 , 体验感增加了不少 。在翻阅其他玩家的评论后 , 发现大部分玩家都和我有着相同的感触 。
英雄联盟手游公测多日,端游版比端游版玩家更舒服得劲
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我也是英雄联盟的忠实爱好者之一 , 发表一下我的体验感 。此次的手游版比端游版玩起来更加舒服得劲 。端游操作上限高 , 对于我这种操作水平处于中下等的玩家来说 , 手游版带给我不少自信 。端游中的补刀那可谓是个技术活 , 我就拿不到 , 而在手游中 , 虽然也有补刀 , 但是增加了补刀提示和经济 。这就大大降低了难度 。这样改动后 , 像我这种技术含量有待提高的菜鸟也可以轻松上手了 , 英雄联盟手游真的带给了我们不错的体验 。
英雄联盟手游公测多日,端游版比端游版玩家更舒服得劲
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相比较端游而言 , 手游的操作还是比较丝滑的 , 移动端除了保留了端游插眼以及回城买装备的特点 , 出于对移动端操作的考虑 , 还增加了视野偏移以及画中画等特殊机制 , 让萌新玩家也可以在短时间内秀翻全场 。小编认为视野偏移就是一个非常有用的设置 , 英雄联盟手游中的很多英雄 , 技能范围比较远 , 如果视野固定的话 , 可能会影响技能的释放 , 但是官方很贴心地增加了视野偏移这个设置 , 可以更好地进行远距离瞄准 , 无形中降低了游戏的操作难度 。
另外英雄联盟手游还对端游的一些英雄进行了稍微的改动 , 比如说诺手这个英雄 , 大招从击杀刷新持续时间变为直接刷新冷却 , 让许多新手玩家都能拿下五杀!除此之外 , 以前参加过三轮测试的老玩家们已经在TapTap评论区发布新人攻略了 , 可以帮助萌新玩家更快地适应游戏 。
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目前游戏刚公测几天 , 开服嘉年华的活动 , 简直让我眼花缭乱 。六大活动一起开放 , 各种英雄皮肤以及永久英雄拿到手软 , 至于其他的经验卡等福利更是数不胜数 , 关键是任务还十分简单 , 简直就是白送!这是国服的春天么 , 太刺激了!
【英雄联盟手游公测多日,端游版比端游版玩家更舒服得劲】很多人觉得英雄联盟手游是在卖情怀 , 只是在靠着端游的热度 , 但是我这个端游老玩家要讲一句 , 英雄联盟手游是一个独立的个体 。它之所以能够如此火爆 , 靠的绝不只是卖情怀 , 更多的是靠它本身的实力 。我们从TapTap论坛评论区的新手玩家就能看出来 , 不管是从游戏品质还是操作设置 , 英雄联盟手游都是当之无愧的王者!

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