《混沌秩序》三部曲的转变( 二 )
《星系节律:混沌秩序》
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游戏人数:2-5人
游戏特色:美式区控、不对成对抗
《星系节律:混沌秩序(Circadians:ChaosOrder)》是该社另一个系列作品《星系节律》的第二作 , 前作是《星系节律:第一束光》 。
两作虽然在背景上一致 , 玩法上却有巨大的转变——前作是比较典型的德式跑分游戏 , 而《混沌秩序》则是一个不对称对抗的美式区控游戏 。
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游戏中的每个派系都有自己独特的领袖和能力 , 并且可以升级 , 玩家可以建造的建筑和各自的获胜条件也不同 。但大家都有控制地图上所有遗物的主要胜利目标 。
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游戏最多会进行6轮 , 过程中玩家将研究、建造建筑物 , 收获资源 , 招募和移动单位 , 并通过战斗控制区域 , 抢夺遗物 , 最终胜者为王 。
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特点在于 , 每一轮有一个定价阶段 , 所有玩家轮流对之后的五个行动以放置定价板块的方式定价 , 这会让玩家成为该行动的起始玩家并获得立刻收益 , 其他玩家在执行被定价的行动时则需要支付相应的资源 。这让它在战斗之外又多了一些有趣的互动 。
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GarphillGames此前几乎很少涉足美式区控类游戏 , 非常值得期待 。
《西国子爵:钥匙守护者》&《西国子爵:黄金之门》
这是《西国子爵》系列最新推出的两个扩展 。
在《钥匙守护者》扩展中 , 宫廷中的局势进一步紧张 。有的人选择暗中谋划 , 与志同道合的官员结成同盟;有的人则致力于寻找隐藏在城堡深处的宝藏和秘密 。
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扩展中主要增加了3个可供玩家争夺的有特殊能力的公共建筑 , 加入了带有插槽的双层玩家版 , 以及引入了更多的英雄、城镇居民和手稿 , 每个玩家还能由三个替换起始居民 , 为游戏带来了更多的变化 。
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在《黄金之门》扩展中 , 来自五湖四海的人们纷纷前去见证伟大城市的辉煌 。
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游戏中引入了新的国王命令和外来者卡、新的建筑奖励卡、手稿版图 , 以及大量新的市民、英雄和手稿板块 。
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《西国建筑师:建造奇迹》
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这是《西国建筑师》的扩展 , 来自世界各地的建筑师要去王国建造五座辉煌的纪念碑 。该扩展在主板图外引入了一个新的附属版图 , 以放置新的贡献卡和后果卡 , 并记录玩家声望 。
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