ettvr游戏:力道,元宇宙
2021年 , 元宇宙引爆科技圈 。关于“元宇宙”的是说评断从未停止 。这个词汇至今没有统一的定义 。
以扎克伯格为代表的意见领袖 , 把VR视为元宇宙的入口 。春节期间 , 鞭牛士就使用PicoNeo3体验了一把元宇宙的感觉 。
乒乓球 , 或许是元宇宙的一种正确打开方式 。
“好评”
刚刚过去的春节假期里 , 许多人对一个乒乓球游戏上瘾了 。
“我打了几年乒乓球 , 打上这个游戏感觉像真的在玩游戏 。”一位玩家说 , 这款游戏的击球手感非常接近于现实 。
“因为疫情一年没有碰球的球迷终于在这里找到了替代品 。”有玩家点评道 , “现实中找不到人打球 , 这个游戏刚好满足我 。”
这是一个叫作ElevenTableTennis的游戏(以下简称ETT) , 其官方介绍是这么写的:“我们痴迷于创造世界上有史以来最真实的VR乒乓球模拟器 。经过5年和无数个小时的努力工作 , 我们相信我们已经完成了这个目标 。”
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这是一款采用逼真物理的乒乓球模拟VR游戏 。扣杀、反拍、旋球 , 游戏将映射你的每一个动作 。
ETT在OculusQuest商店中77%评论是五星级评论 。在Steam上 , 该游戏收获2647位评论 , 绝大多数是好评 。
在ETT世界 , 你可以对球拍、球桌位置、头像、场景等进行定制 , 比如场景 , 分为山顶木屋、工作室、竞技场3类 。
游戏分为单人游戏、多人游戏和小游戏 , 单人游戏即和AI游戏 , 多人游戏分为排名赛和业余赛 , 小游戏包括了发球机联系、投杯球挑战等 。
目前 , 参与度最高的应该是多人游戏中的排名赛 。每个人初始积分是1500 , 在进行排名比赛时 , 获得或失去的积分也会根据你与对手相比的优劣程度进行加权——如果击败排名比自己高的人 , 你可能会获得比正常情况更多的积分 , 反之亦然 。
“有无线VR一体机的朋友都知道 , 目前球拍类VR游戏是体验最好的 , 像乒乓球就是这一类的佼佼者 。”知乎用户“载入圈VR”说 。
【ettvr游戏:力道,元宇宙】“多人对战里面热情的老哥在发现你是个菜鸡之后会主动教你发球 , 成功了还会给你鼓掌 , 年轻人的第一次温暖体验 。”有玩家点评 。
在大流行的当下 , VR游戏或许就是打破隔膜的不错途径 。
“真实”
众多玩家几乎一致的反馈是:ETT的物理引擎很真实 。
与平面的运动游戏相比(如Switch) , 运动类VR的其特别之处在于真实性和体验感 。“如果你是在传统平面维度玩这类运动游戏 , 熟能生巧玩着玩着就完虐各种难度电脑AI了 , 但是VR不行 , 因为VR会消耗你的真实体力 , 你就算再熟悉游戏机制 , 一旦你的体力跟不上了 , 面对最简单的游戏AI你也会输 。”“载入圈VR”表示 。
ETT是2016年6月发行的 , 开发者是一个叫作ForFunLabs的小团队 , 当时很多物理引擎并不完善 , 比如提拉、抽球和快速球 。当时许多人反馈 , 该游戏对力道模拟不太好 。
“模拟出运动球受力之后的运动物理 , 是很难很复杂的 , 目前已经有可玩性了 。”2016年6月 , Steam上一位叫做Hehn的玩家表示 。
经历过上千次更新迭代后 , ETT的游戏效果已逼近真实 。
据悉 , ETT利用了Meta的“相位同步”技术 , 该技术应该可以将游戏中的可感知延迟减少几毫秒 。更新应该使玩家能够对他们最快的挥杆做出微小的修正 , 并更准确地看到这些动作在游戏中匹配 。
ETT相较于其他球类VR游戏 , 其优势在于:
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