一款上线了四年的盲人MMO

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如果说上面这张几近纯黑的图片 , 是一款游戏的全部界面 , 相信很多人都会发出疑问:这该怎么玩?
其实这不是一款通常意义上为正常玩家准备的游戏 , 而是心智互动团队为视障群体研发的MMORPG《听游江湖》 , 目前游戏已经获得了百万下载量 , 服务了约12万视障用户 。
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那么 , 这款“看不见”的游戏是如何研运的?游戏背后又有哪些故事?在去年12月中国游戏产业年会的公益游戏论坛过后 , 葡萄君和心智互动的CEO唐僧聊了聊 。
01
一款“看不见”的游戏
《听游江湖》的整体玩法正如其名 , 产品为3D音效构建的武侠MMORPG游戏 , 玩家将扮演一位失忆的武林高手闯荡江湖 。
因为是盲人游戏 , 团队在听觉表现方面下了不小的功夫 , 刚进游戏 , 就有“雷鸣、风声、鸟啼、利箭穿梭”的3D音效穿过耳朵 , 一个紧张刺激的江湖扑面而来 。
游戏中所有的人物都拥有配音 , 此外 , 团队也植入了集市、酒店、高山、河流、湖泊、动物等现实场景的音效 , 使游戏环境更具沉浸感和活力 。
在游戏过程中 , 各种声音会为玩家勾勒出一个情节曲折的故事 , 例如在游戏首章剧情里 , 主角因失忆暂住在山寨里 , 寨主以告知其身世为由 , 要求主角干三个月的杂活 。期间 , 主角与山寨中的仆人素素成为知己 。三个月后 , 主角询问寨主却遭遇欺骗 , 此时 , 素素告知了主角的真实身份……
单单将游戏剧情拿出来 , 便约等于一场高质量的广播剧
唐僧表示 , 听觉表达是《听游江湖》最重要的设计方向 , “如何通过声音 , 把所有信息没有死角传递给用户 , 并且让声音尽可能有空间感和张力 , 用户又如何做出响应 。这方面几乎没有一款产品可以参考 。”
由于没有视觉表达 , 游戏对正常人来说还是有不小的上手难度 。例如在游戏前期 , 玩家要先会接触基础移动、物品使用、装备穿戴等教程——与普通MMO相比 , 这些内容显得格外繁琐 。
如果不静下心 , 正常人估计连新手教程都很难完成体验
至于游戏为何选择划屏操作而非语音交互 , 唐僧表示 , “盲人玩家使用划屏手势会更便捷一些 。因为他们的听觉非常灵敏 , 听的内容必须语速特别快 , 这个速度大概是普通玩家的10倍 , 如果游戏采用语音指令会跟不上他们的节奏 。”
游戏设置中的不同语速
为照顾盲人的游戏体验 , 游戏战斗以回合制为主 , 进入战斗后 , 玩家可以按步骤选择技能和目标进行对战 , 或者长按屏幕开启自动战斗;在剧情任务中 , 玩家也可以双击屏幕打开快捷手势 , 选择自动寻路 。
自动寻路和战斗
除了音效表达和操作方式外 , 《听游江湖》的玩法架构和正常的MMORPG游戏基本相同 , 也包含好友、排行榜、队伍、帮派等社交系统 , 甚至相较之下 , 它还会更注重社交 。
用唐僧的话来说 , 比起MMORPG游戏 , 《听游江湖》更像是高沉浸的音频社区 , “一些游戏内置的社交系统都是通过语音播放露出的;此外我们还会通过用户模型的大数据进行好友推荐 , 这个系统做出来时大家很开心 , 天天在游戏里聊天 。“
唐僧表示 , 视障群体目前最大的问题是孤独 , 他们想要真正地在一起做些事情 , 但会因为各种限制无法在生活中实现 。

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