《风林火山》游戏初始四大核吴起设定超勇宝物助力白起荣升三甲( 二 )
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吴起在游戏中的统率是仅次于孙武之后的第二位 。这样的设定 , 估计会引起一部分玩家的不满 , 因为很多朋友争议的焦点就在于吴起属于“实干派” , 而孙武则是“理想派” 。不过不管是实干派还是理想派 , 既然游戏已经这样设定了 , 那么我们还是更多的去关注武将其他方面的设定 , 是否能让更多的人满意吧 。
吴起在战场上能够开启的光环效果和数量与孙武完全一致 , 都是有有战法暴击率、计略成功率和计略识破率 , 以及辅佐攻击率等四个光环效果 。也同样的这些光环效果并不能够对于吴起有着什么实质的加强 。
吴起的基础特技气机是个集攻防于一体的特技 , 在保证了枪兵和戟兵的暴击伤害同时还有降低敌军使用战法成功率和计略成功率的效果 , 所以斗神特技已经让暴击率光环的作用降到无用;同时附加的计略识破光环搭配上料敌的效果倒是非常好用 , 只不过计略防御的主体还是要依靠料敌 。
二阶的虚实对于吴起来说有着质变的提升 , 不过这也让计略成功率光环变得无用 , 因为只要吴起的智力比敌军高 , 就可以依靠虚实的效果让计略稳稳的命中敌军 , 而且统率比敌方高的情况下战法也是稳定成功 , 这样就与斗神的效果进行了联动 , 让枪戟战法更为稳定和高伤 。
此后的治军、冲轭和武卒为吴起在防御能力上又狠狠的提升了一大截实力 , 同时陷阵和武卒还增加了防守反击和溅射的伤害能力 。比较重要的是治军附加的武干光环 , 让吴起成为了游戏中首个开启四级光环的武将 。从这些特技的安排上明显吴起比孙武更占优势 , 但他的优势远远不止这些 。
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吴起训练的精锐部队魏武卒 , 在游戏中摇身一变成为了吴起初始携带的宝物 , 这个宝物虽然附加的能力值相对一般 , 但是附加的特技激励还是非常好用的 , 因为这个游戏中激励的效果是战法成功后100%二次行动 。
随着二阶特技虚实的解锁在保证了100%战法成功率的同时也就意味着吴起在战场上有100%的二次行动 , 只不过如此频繁的二动效果 , 会让吴起的气力消耗比较大 。所以我们在战场最好的操作就是与吴起携带的另外一件宝物吴子兵法进行更好的互动 。
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吴子兵法附加的特技是减少计略消耗的特技百出 。所以就是在二动之后利用虚实稳定的计略命中 , 再次使用计略来对付敌军 , 如此一来可以有效的降低吴起在战场上气力消耗过快的问题 , 同时也没有浪费吴起在物理输出和计略上两方面的能力 。
不过计略的问题还是本游戏对于软控的改革 , 因为武将如果不持有机智或言毒的话 , 那么在战场计略上的作用会直接下降一个档次 , 而吴起恰好是被降低作用这一类的武将 , 所以吴起对于武将的要求比较严格 , 可以选择拥有机智活言毒特技的武将 , 强化在战场的软控作用 , 或选择具有快速回复气力特技的武将 , 让他将物理输出方面的能力被最大化的展现出来 。
白起
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白起的基础统率是四名武将当中最低的 , 而且只有118 , 但是却因为宝物附加的能力值 , 顺利攀升到了第三名 , 那就不得不先说一下白起初始携带的宝物铁鹰锐士 。
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