原神:玩家猜测后续PVP的形式,策划一句话,“打回原形”!
游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写的有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原神很多玩家猜测后续PVP的形式 , 策划一句话 , “打回原形”!连深渊排行榜都取消了 , 更别谈PVP了 , 所以不会有pvp了!
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其实pvp会劝退平民玩家 , 玩家越来越少之后 , 氪佬也会退出 , 然后凉凉 , 这是现在绝大多数手游的结局 。显然米忽悠希望所有人都能玩下去 , 即便微氪也不会有太强烈的挫败感 , 所以pvp直接取消 , 游戏难度也没有被设计的很高 。
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【原神:玩家猜测后续PVP的形式,策划一句话,“打回原形”!】反正我觉得其他的游戏pvp挺多 , 但目前为止没有一款质量比得上原神的谁做不出来谁真不一定 。而且米忽悠是想成为真正的游戏公司 , 像大厂那种根本就是披着游戏皮的投资公司 , 都是赚钱底线不同 。就和老牌游戏公司出的游戏都拒绝出皮肤一个原因 , 和他们的初衷不同不是有钱不赚的问题 。
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不过也有人说pvp其实劝退的是氪佬 。氪佬氪得再多 , 角色血量能有十几万吗?没有!培养一般的角色 , 一个元素反应就有几万伤害了 , 认真点的十几万都正常 。氪佬和平民的差距在哪?在于拥有的角色数量 。但是只要挑好卡池抽 , 平民也能轻松打败氪佬 。
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比如说平民有个甘雨 , 而氪佬刚好没上远程角色 , 只要你打不到平民玩家 , 满命角色满精武器还不一样被风筝到死 。不开pvp , 氪佬还能通过凹深渊、猴戏秀一秀 。开了pvp , 那就是氪佬就被零氪玩家用操作秀了 。
接角色对战的PVP原神可能不会去做 , 可能会出娱乐性的PVP , 会平衡输赢的心里落差 。
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其实pvp可以参考阵容模式 , 双方选择固定的角色争夺锚点 , 在大世界地图里作战 , 可以选择自己培养的武器参战 , 哪一方占领的锚点多就获胜 。也可以选择吃鸡模式 , 组队四人在大世界里猎杀对方.击杀野怪才能获得装备 , 七天神树是复活点 , 后期就选择随机神树是占领 , 离开一定范围就死亡 。坚持到最后就获胜 。
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不过策划应该是没有准备出pvp了 , PVP游戏会导致原神玩家总数立减70% 。不是PVP好不好的问题 , 玩原神的原因之一就是因为没有PVP 。首先要去除单机与联网的转换选项 , 在原神中要不要联机是玩家自己选择的 , 如果要出PVP玩法 , 就必须去掉这个(不然PVP会成为鸡肋) 。自己想想原神有没有 , 出这玩法的可能或策划这一说法的原因 。
而且PVP最难做的就是平衡 , 随着角色越出越多必然会有强弱之分 , PK的平衡性就越来越差 。PVP的平衡性一旦崩溃 , 游戏体验就会变得极为糟糕 。
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