S26排位赛有多难?看代练公布价格,才明白问题出在哪里
在王者荣耀中 , 每次大版本更新的时候 , 都会增加一些新的内容 , 或者对原本有的东西进行一些调整 , 这样做的目的是为了给玩家们新鲜感 , 毕竟一成不变的游戏内容确实让人感到枯燥 。而更新之后 , 又会面临新的问题 , 改动太多内容导致平衡被打破 , 部分英雄强度过高对许多玩家造成影响 , 熟悉改动的会利用强势英雄上分 , 享受版本更新的红利 , 但更多玩家却是被负面影响的 。
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从赛季刚更新开始 , 陆续出现了许多问题 , 比如主宰暴君BUFF效果太强 , 导致对局过快结束 , 前期一旦失误就没有翻盘的机会 , 而影响最大的还是部分专精装 , 让辅助张飞变身战士张飞 。这一系列的问题 , 让享受版本红利的极少部分玩家快速提升段位 , 但更多玩家还是选择了自己的拿手英雄 , 结果自然也是显而易见的 , 根本不是强度超标英雄的对手 , 胜率数据肯定就会受影响了 。
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一般情况下 , 不平衡的问题总会持续几周 , 之后更新将会解决这些问题 , 可新的问题又来了 , 春节期间许多玩家都有足够的时间 , 将段位提升了一些 , 还取消了五排的玩家段位限制 。这导致的直接结果就是玩家之间的实力差距太大 , 总会遇到个别跟不上节奏的队友 , 团战时人不够几乎已经成了常态 , 游戏体验太差让人产生的最直观感受就是上分难 , 似乎无论单排还是多排都难赢 。
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除此之外 , Elo机制也常常备受争议 , 为了让对局更公平会匹配实力更相近的队友 , 根据玩家们的隐藏分安排玩家 , 这几乎成了许多玩家赢不了甩锅的最佳理由 , 认为自己被安排才无法获胜 。却忽略了另外一个问题 , 那就是别人为什么能够取胜呢?难道仅仅只是匹配时运气好吗?显然不是这样 , PVP多人竞技有赢家必然就有输家 , 导致失败更大的可能 , 还是与玩家的实力水平有关 。
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然而相比这些原因 , 个人认为对普通玩家影响最大的还是代练 , 每次新的赛季开启之后 , 他们都会公布快速上分的价格 , 从这些数据中能发现许多有用的信息 , 整体来看还是比较贵的 。而这就意味着 , 有大量的实力足够强的玩家 , 会将自己的技术转化为收获 , 帮助一些操作一般的玩家快速提升段位 , 这时候匹配到这类玩家体验就很差了 , 因为实力之间的差距是无法靠意识弥补的 。
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特别是每个赛季刚开始或者快结束的时候 , 基本每局都有代练玩家 , 哪边能赢全看哪个代练的实力更强 , 其余玩家全都成了配角 , 面对获胜还是失败的结果都是无能为力的 。由此可见 , 目前游戏环境确实很差 , 这也是为什么之前的擂鼓抽签活动受到很多限制 , 许多玩家即使春节的时候放假也没有回归 , 显然已经被毫无收获的对局结果伤透了心 , 不愿消耗时间影响自己愉快的心情 。
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