他们把故事玩出别样境界,你也可以

本文转自:中国网资讯
2021年12月23日, 索尼互娱发布了为中国市场与玩家量身打造的首支PS5广告大片《这里的故事 , 玩出别样境界》 , 并邀请了人气游戏主播女流、知名漫画家米二、青年作家双雪涛三位行业大伽做了一系列访谈影片 , 从不同的视角探寻故事之于游戏的意义与价值 , 激发人们对游戏本质的深度思考 。
游戏主播女流:游戏要把故事讲好
作为曾经的高考状元 , 清华北大学霸 , 女流从事游戏直播行业引起过不小的争议 , 但她认定 , 这就是她一生钟爱的职业 。
他们把故事玩出别样境界,你也可以
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20多年游戏生涯 , 女流玩过几千个大小不同的游戏 。而让她印象最深刻的 , 还是“那些能把故事讲好的游戏” 。在她看来 , 游戏讲好故事的标准是要有沉浸感:玩家在开始一款游戏的时候 , 就像是打开了一本小说 , 他在里面可以去参与一个完整的故事 , 一个好的故事 , 可以让玩家在数十个小时的体验过程中 , 都能有极强的沉浸感 。
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而这种沉浸感 , 是主机游戏与手游和PC游戏的最大区别 。“一款好的主机游戏 , 它总是令你好像是在另外一个世界里生活过一段时间一样 , 就像我是一个主播的身份 , 但是在游戏里 , 我们可以变成一个西部牛仔 , 我们可以去变成一个拯救世界的英雄 。”作为学霸 , 女流登顶过中国最高学府 , 在知识的海洋畅游无阻 。而作为玩家 , 女流在游戏中探索过无数的奇异世界 , 体验过精彩绝伦的不同人生 。
而那些能讲好故事 , 让玩家沉浸其中的游戏需要制作团队如艺术品般地反复打磨 。短片中邀请了首部国产PS5游戏《暗影火炬城》制作人张弢来讲述创作心得:要在一款主机游戏中 , 去承载一个完整的故事性 , 它需要游戏的人物设计、玩法设计、关卡设计、包括剧情设计 , 全部有机的能够结合在一起 。
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要制作一个游戏 , 首选是立好人设 。《暗影火炬城》的制作团队作过大量的调研 , 最后发现用动物来作登场角色能突破角色在种族、年龄和性别上的创造力 , 同时经过大量筛选 , 发现发现兔子的视觉效果、体型、性格等与本作的故事情节最为契合 , 因此选择兔子作为主人公 。背景设计也是“讲好故事”的重要一环 , 恰当的故事背景不仅能让人物性格更鲜活自洽 , 也能有效推动剧情发展 。
除此之外 , 玩法设计上要做到新颖有趣 , 武器的使用上既要符合角色身份和性格 , 还要有畅快的打击感 , 剧情设计上要让玩家有参与和认同感 , 既要有想象力又不能太脱离现实……《暗影火炬城》这个项目前后一共花了四年时间 , 期间经过多次打破推翻重来 , 制作团队长年累月地付出不懈努力 , 终于给玩家呈现出一款叙事流畅制作精良的好游戏 。
艺术 , 综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗歌 , 文学、舞蹈、电影被称为八大艺术 。而无数的电子游戏前辈和工作者 , 将游戏推上了“第九艺术”的行列 。与其它的艺术门类不同 , 游戏将技术与艺术完美融合 , 通过精彩的画面、声音、剧情和体感互动等方式带领玩家去体验截然不同的人生 , 通过不断考验 , 让玩家得到内心成长 , 收获新的生活感悟 , 去发现世界的美好 。

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