《璀璨星途》的成功本质是女性在追求事业的道路上仍然存在坎坷
经历数轮测试打磨 , 1月13日 , 由畅游聚变工作室研发、腾讯游戏发行的女性向手游《璀璨星途》正式公测 , 与喜爱它的玩家见面 。
作为一款以娱乐圈经纪人成长为题材的女性向游戏 , 《璀璨星途》最为特别之处 , 莫过于这是一款官方定调的“非恋爱向”产品 。更让人意外的是 , 《璀璨星途》不仅打破了“女性向=恋爱”的女性向游戏刻板印象 , 还在此基础上 , 获得了一定商业实迹 , 证明多元化的女性向题材同样有市场 。
如果说2017年底是女性向1.0的开端 , 那么或许 , 2022年的《璀璨星途》已经正式迈向了女性向2.0的时代帷幕 。
唯爱事业拒绝恋爱脑 , 靠走心打动女性用户
众所周知 , 自2017年底《恋与制作人》走红以来 , 4年时间女性向产品辈出 , 其中更不乏精品 , 而它们又大多围绕一个共同的主题——恋爱 。
与市面上多数女性向游戏不同 , 《璀璨星途》与恋爱元素做了大胆切割 , 玩家扮演起一个以事业为重的经纪人角色 。
针对不谈恋爱拼事业的问题 , 制作人骐蔚曾表示 , 市面上已经拥有太多的恋爱游戏 , 同质化导致玩家审美疲劳 , 所以想要尝试新方向 。她同时也指出 , 游戏归根结底是“最终做出来的产品是否能真正打动目标用户” 。
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无可否认 , 《璀璨星途》亮眼成绩的背后 , 不仅仅是人设、文案、画面上的进步 , 更核心的是游戏精准把握住了女性用户真实的心理情感诉求——自我成长 。
全国妇联和国家统计局组织的第四期中国妇女社会地位调查显示 , 2021年性别平等观念已经深入人心 , 且年轻女性平等意识更强 , 有95.4%的被访者认同“有一份有收入的工作对女人很重要” 。与此同时 , 有10.3%的未婚女性拥有自己的名下房产 , 比例相较10年前提升了3.4个百分点 。
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综合以上数据可以发现 , 当代女性逐步摆脱传统认知中纯粹的家庭主妇身份 , 对事业的追求十分普遍 , 且取得一定成绩已经不再稀奇 。
但是 , 在女性就业结构得到进一步优化 , 性别平等观念深入人心的情况下 , 社会上仍然存在针对女性就业的歧视情况 , 比如以男性优先、婚育情况为说辞拒绝女性求职 , 事实上限制和阻碍了女性的职业生涯 。
2020年12月20日 , 妇女权益保障法修订草案首次提请人大审议 , 就明确了就业性别歧视的主要情形 , 引发了社会热议 。
一方面是意识、法律的进步 , 一方面是现实的阻挠 。代表女性在追求事业的道路上仍然存在坎坷 , 这自然给基于现实、反映现实的数字作品提供了创作空间 , 以及重要的市场环境 。某种意义上 , 将视线焦点由过去的恋爱转移到了当代女性更加关心的事业上 , 《璀璨星途》的成功本质如制作人所言 , 是用写出女性心声的方式打动了女性用户 。
摆脱玛丽苏女主人设 , 在与角色的真情羁绊中完成自我蜕变
更让人意外的是 , 《璀璨星途》体现主角的强大 , 并非开金手指强压所有人 , 靠着踩他人上位 , 而是在帮助他人的过程中完成自我成长 。
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帮助他人抵制不公、谋求幸福 , 这恰恰是被誉为“女性主义伦理学”的“关怀伦理学”的主张 , 这一点也巧妙地通过游戏内容表现 。比如游戏中与玩家签约的大多是“非完美态艺人” , 而是有潜力却还未能完全发挥出本身实力的新星 。因为背后经纪人的帮助 , 得以在夜空中熠熠发光(正如slogan「星光因你而璀璨」) 。
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