VR|研究表明VR可舒缓一线医护工作者抗击COVID-19的巨大压力
自 COVID-19 大流行以来 , 许多研究证明一线工作者遭受着极大的压力 。比如大多数医护人员 , 都在过去两年经历过焦虑、抑郁、疲倦 / 倦怠、甚至精神创伤 。不过近日发表于 PLOS ONE 期刊上的一篇文章 , 正好介绍了一套基于虚拟现实(VR)装置的低成本舒缓方案 。
【VR|研究表明VR可舒缓一线医护工作者抗击COVID-19的巨大压力】
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截图(来自:PLOS ONE)
由俄亥俄大学游戏研究与沉浸式设计实验室(GRID)、传统骨科医学学院、以及俄亥俄健康医院的研究人员们所组成的这支团队 , 首次尝试了利用 VR 内容来舒缓一线工作者的压力 。
在此之前 , 他们一直专注于将 VR 用于教育目的 。但是对于不堪重负的医疗专业人员来源 , VR 有望让他们得到暂时的喘息 —— 在虚拟现实世界中画上 3 分钟 , 以感受美丽、宁静的自然 。
为达预期效果 , GRID Lab 与俄亥俄州博物馆综合体(Ohio Museum Complex)合作 , 拍摄了 VR 情境模拟所需的三分钟镜头 。
场景地点位于该州东南部的一个自然保护区内 , 那里生机勃勃、且环境郁郁葱葱 , 能够给人带来相当平静且舒适的感受 。结果表明 , 即使那些不熟悉这项技术的受试者 , 亦可在体验了“GRID Labs Tranquil VR”后 , 让他们的压力水平有所下降 。
为了更具沉浸感 , VR 摄影师还会带着用户观望不同的方向 , 以及四处走动 。然后研究团队针对一线工作者的压力水平设定了基准 , 以比较观看视频前后的变化 。
102 名志愿者中包含了来自三个不同医院的行政 / 护理工作岗位人员 , 其中有 84 人直接从事患者护理工作、且仅 35 人接受了 VR 体验 。
志愿者们被要求评估观看前后的压力水平(1~10) , 在观看 3 分钟视频前 , 其平均压力水平为 5.5 ,SlashGlass 指出 , 这份报告印证了此前针对不同性别、年龄、VR 体验史的相关研究 , 并且证明了使用 VR 来舒缓一线工作人员压力的可行性 。
仅仅 3 分钟过后 , 这一数字就降低到了 3.3 左右 。那些在受试前压力水平最高的医护人员(6.8) , 更是降到了平均 3.9。
对于需要在工作场所对抗焦虑的人们来说 , VR 也是一种相对便捷、且实惠的解决方案 。至于 VR“疗效”的持久性 , 仍有待进一步的检验 。
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